لعبة الأدوار المنضدية المنضدية في التسعينيات من القرن الماضي ، شادورن، مؤخرًا إلى المجال الرقمي ، وكان في الأصل إصدارًا من إرجاع Shadowrun لأنظمة Mac و PC و Linux. عبادة ماك أعطت اللعبة مراجعة ممتازة، واصفا إياه بأنه "منضدية محققة بالكامل لتحويل رقمي إلى آر بي جي". يقول الذي - التي خمس مرات.
الآن أصبحت اللعبة متاحة أخيرًا على الأجهزة اللوحية ، سواء من نظامي التشغيل Android أو iOS ، والأكثر شيوعًا هو أنها عبارة عن منفذ تدوين الملاحظات للعبة سطح المكتب ، باستثناء محرر الحملة. هناك الكثير من الألعاب التي يمكن تحويلها إلى جهاز لوحي.
جايسون سيترون هو أحد المخضرمين في كل من وحدة التحكم ومساحة الألعاب ، وشارك في تطوير Double Fine’s Brutal Legend في عام 2006 ، ثم إطلاق واحدة من أول ألعاب iOS الناجحة في الأيام المبكرة والمتشددة لمتجر تطبيقات iOS ، وهي لعبة ألغاز لمطابقة ثلاثة مع إلتواء، أورورا فينت. بعد فترة وجيزة ، أنشأ OpenFeint ، والذي كان بمثابة لوحة المتصدرين الفعلية ونظام المطابقة متعدد اللاعبين لأجهزة Apple المحمولة قبل وقت طويل من Game Center.
بعد بيع OpenFeint لشركة الألعاب الاجتماعية اليابانية GREE في أبريل 2011 ، توجه جيسون لإشراكه شغف تطوير ألعاب الفيديو مرة أخرى مع شركة جديدة ، Hammer & Chisel ، ولعبة جديدة ، تم الإعلان عنها اليوم ، مسمى
الأقدار إلى الأبد، لعبة iPad على نطاق واسع عبر الإنترنت في ساحة المعركة (MOBA) فقط.استغرق Citron بعض الوقت من جدول أعمال مزدحم للتحدث إلى Cult of Mac حول اللعبة الجديدة ، وهي الآليات واستراتيجية العمل ، وتناوله الخاص لما يجب أن تكون عليه ألعاب iPad.