لماذا لا يتم دمج iOS و Mac OS X ، ولكن لا يزال بإمكانهما التعلم من بعضهما البعض [رأي]

هناك اعتقاد شائع بأن نظام التشغيل Mac OS X و iOS مقدر لهما الاندماج في نظام تشغيل واحد للسيطرة عليهم جميعًا. عندما أعلنت Apple في أكتوبر الماضي أن Lion ، التحديث الرئيسي التالي لنظام التشغيل Mac OS X سيضم بعضًا من أفضل الأفكار من iOS ، فقد أضاف فقط إلى تكهنات التقارب.

ولكن هل من المقرر أن يتقارب نظاما التشغيل من Apple؟ بعد كل شيء ، يبدو أن كلاهما يبلي بلاءً حسناً بمفرده. قد يستفيد جهاز Mac من بعض ميزات iOS ، لكنه لا يكافح من تلقاء نفسه. أصبحت مبيعات أجهزة Mac أقوى من أي وقت مضى. إذن ما هي المزايا بالضبط؟

في CES في كانون الثاني (يناير) ، بدا أن ستيف بالمر الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft لديه إجابة. أعلن بفخر أن الإصدار التالي من Windows لن يعمل فقط على أجهزة الكمبيوتر ، ولكن أيضًا على الأجهزة اللوحية والهواتف المحمولة التي تعمل على نفس بنية شريحة ARM التي تشغل هواتف iPhone و Android. وبدا أن بالمر كان يستهزئ باستراتيجية نظام التشغيل المزدوج لشركة Apple ، بحجة أن "العملاء بشكل متزايد يتوقعون النطاق الكامل للإمكانيات من كل جهاز يستخدمونه."

أجد أن هذه الرؤية الخاصة بإصدار سطح مكتب يعمل بكامل طاقته من Windows يعمل على كل جهاز يمثل مشكلة بعض الشيء. لن يقوم أي شخص بجدية بتوصيل الماوس بهاتفه المحمول والبدء في تحرير جداول بيانات Excel. الهواتف المحمولة أصغر بكثير من أجهزة الكمبيوتر ، فهي تتطلب واجهات خاصة ومبسطة - حتماً بأقل من ذلك قدرات من أجهزة الكمبيوتر. حتى إذا كان Windows يعمل على كل جهاز ، فستظل واجهة المستخدم الخاصة به بحاجة إلى التكيف وفقا لذلك.

إذن ، كيف يقارن إعلان Windows الأخير هذا باستراتيجية Apple؟ حاليًا ، لدى Microsoft نظامان أساسيان لنظام التشغيل Windows. الأول ، منحدرة من Windows NT ، لأجهزة الكمبيوتر ، والآخر ، يعتمد على Windows CE ، للأجهزة الأصغر. يجب أن يوحد الإصدار التالي من Windows هذه في نظام واحد قائم على NT. في المقابل ، فإن كلا نظامي تشغيل Apple مبنيان بالفعل على نفس التقنيات الأساسية. يشتركان في نفس OS X kernel ويتم اشتقاق إطار عمل Cocoa Touch لنظام التشغيل iOS من إطار عمل Cocoa لنظام التشغيل Mac. بعبارة أخرى ، من خلال الانتقال إلى شرائح ARM ، فإن Windows يلحق ببساطة بما كانت عليه Apple قبل أربع سنوات عندما أطلقوا أول iPhone.

ولكن إذا كانت أجهزة Mac و iPhone تعمل بالفعل على نفس نظام التشغيل ، فأين يترك هذا تكهنات حول دمج iOS و Mac OS X؟ لمعالجة هذا السؤال ، نحتاج إلى التركيز على اختلافاتهم ، بدلاً من أوجه التشابه بينهم. هناك اختلافان أساسيان بين نظامي التشغيل Mac OS و iOS:

  • واجهة المستخدم: يعتمد نظام التشغيل iOS على شاشة اللمس بينما يعتمد نظام التشغيل Mac OS X على الماوس / لوحة التتبع التي تعمل بالإشارة والنقر
  • بنية وحدة المعالجة المركزية: يعتمد iOS على ARM ، بينما يعتمد Mac OS X على Intel

إذا تم دمج iOS و Mac OS ، فستحتاج هذه الاختلافات إلى التسوية. لكن هل هذا ممكن؟ دعونا نأخذ كل على حدة.

واجهة المستخدم

من الصعب معرفة كيف أو السبب الحقيقي للاندماج بين واجهات المستخدم. تتطلب شاشة اللمس واجهة مستخدم مختلفة تمامًا للإشارة والنقر. يمكن القول إن واجهة iPad تشبه واجهة Mac كما ستحصل عليها. هذان نموذجان لا يمكن التوفيق بينهما في تفاعل الكمبيوتر. أيهما أفضل يعتمد على عامل الشكل للجهاز الذي تستخدمه والمهمة التي تقوم بها.

بنية وحدة المعالجة المركزية

تعد وحدات المعالجة المركزية من Intel باهظة الثمن وكبيرة وساخنة وتستهلك الكثير من الطاقة ، في حين أن الرقائق المستندة إلى ARM ، مثل A4 من Apple ، أرخص ، وأصغر ، وأكثر برودة وتتطلب طاقة أقل. لن يتم ترحيل أجهزة iPhone و iPad إلى Intel في أي وقت قريب. لكن احتمال تشغيل أجهزة Mac على رقائق A4 أمر مثير للاهتمام بالتأكيد. تخيل جهاز MacBook Air أنحف وأخف وزناً ، مع عمر بطارية أطول أو جهاز Mac mini بنفس حجم وسعر جهاز Apple TV الجديد.

كانت شركة Apple مختلطة تمامًا مع بنى وحدة المعالجة المركزية في الماضي. لقد شهدنا بالفعل عمليتين انتقاليتين رئيسيتين لنظام التشغيل Mac. الأول من 68 كيلو إلى PowerPC. ثم من PowerPC إلى Intel. يمكن القول أن هذه التحولات كانت سلسة للغاية أحد أعظم الإنجازات التقنية لشركة Apple حتى الآن. بينما قد يكون المطورون قد تذمروا بشأن الاضطرار إلى نقل تطبيقاتهم إلى البنية الجديدة ، إلا أنهم فعلوا ذلك في معظم الأحيان إلى حد ما بعيدًا عن ذلك ، نظرًا لأنه أعطى أمثال Adobe سببًا منطقيًا كبيرًا لفرض رسوم ترقية كبيرة على عملائهم مصاريف.

بالطبع ، لن يتحول مستخدمو Photoshop و Final Cut Pro و Logic إلى أجهزة Mac المستندة إلى ARM في أي وقت قريب. ARM ليست قوية بما يكفي للتطبيقات الاحترافية. ولكن بالنسبة لمعظمنا ، فإن مزايا السعر والحجم وعمر البطارية ستجعلها بالتأكيد خيارًا جذابًا. تقدم أجهزة Mac المستندة إلى ARM أيضًا إمكانية مثيرة للاهتمام للأجهزة ذات الوضع المزدوج ، والتي يمكن أن تنتقل بين أوضاع الإدخال التي تعمل باللمس والتأشير والنقر. على سبيل المثال ، جهاز iMac الذي ينفصل ليصبح جهازًا لوحيًا عملاقًا ، أو جهاز MacBook Air الذي ينقلب ليصبح جهاز iPad. يمكن تشغيل كل من تطبيقات Mac و iOS على مثل هذا الجهاز دون الحاجة إلى نقلها.

عندما يتوقع بعض المعلقين دمج نظامي التشغيل Mac OS X و iOS ، فإنهم يصفون واجهة مستخدم مختلطة ، تعتمد على اللمس ، ولكن مع ميزات التأشير والنقر في Mac أيضًا. بالنسبة لي ، هذا يبدو غير مرجح. إذا اعتقدت شركة Apple أنه يمكن تكييف واجهة مستخدم Mac للعمل على الأجهزة اللوحية ، ألم تكن ستبني جهاز iPad عليها بدلاً من iOS في المقام الأول؟ لكن الأجهزة ذات الوضع المزدوج التي يمكنها التبديل بين أوضاع الشاشة التي تعمل باللمس وأوضاع التأشير والنقر ، والتي تدعم كلاً من برامج iOS و Mac تقدم بالتأكيد إمكانيات مثيرة للاهتمام. كما أن أجهزة Mac الأصغر والأرخص التي تعتمد على رقائق A4 لديها القدرة على جعل نظام Mac الأساسي أكثر شهرة من أي وقت مضى.

آخر مشاركة مدونة

مراجعة: الإيقاع لأجهزة iPhone / iPod Touch
September 10, 2021

قبل بضعة أسابيع قدمت معاينة سريعة لـ إيقاع، وهو تطبيق لجهاز iPhone وعد بالسماح بطريقة جديدة تمامًا لتصفح مجموعتك الموسيقية - حسب الإيقاع. انها خارج...

يساعدك تطبيق الرعاية الصحية على iPhone في الحصول على المعلومات بسرعة
September 10, 2021

يساعدك تطبيق الرعاية الصحية على iPhone في الحصول على المعلومات بسرعةiTriage هو تطبيق لأجهزة iPhone و iPod touch يساعد المستخدمين الأمريكيين في العث...

يريد ستيف جوبز وضع Apple TV في كل منزل بالولايات المتحدة - وسوف ينجح [رأي]
September 10, 2021

حسنًا ، ربما لا يصل الصندوق الأسود الصغير كل مرة غير مرتبطة في المنزل ، ولكن على عكس الجيل الأول من AppleTV ، فإن الجيل الثاني الذي تم الإعلان عنه ...