سيقدم OpenFeint قريبًا ألعابًا متعددة اللاعبين عبر الأنظمة الأساسية بين لاعبي Android و iOS
يُحسب له الفضل في أن Aurora Feint كانت دائمًا رائعة بشكل ملحوظ حول Game Center المدمج في iOS 4.1 ، على الرغم من ذلك يديرون حاليًا أعمال أكبر شبكة اجتماعية للألعاب وخدمة التوفيق بين الألعاب في App Store ، OpenFeint. في الواقع ، لقد ذهبوا إلى حد القول إنهم كذلك "بسعادة غامرة" حول Game Center ، التي تفتخر بالخطط المستقبلية الكبيرة للخدمة... على الرغم من المنافسة المباشرة على ما يبدو لـ Game Center.
خطط OpenFeint في نظام iOS البيئي مع Game Center مثبت مسبقًا على كل جهاز أصبح الآن أكثر وضوحا، ويبدو أن Aurora Feint قد اكتشفت ميزة قاتلة لا يمكن توفيرها إلا لخدمتهم اللاعبون: القدرة على لعب مباريات متعددة اللاعبين في الألعاب المتوفرة على كل من iOS و Google ذكري المظهر.
لن تسمح لك شبكة OpenFeint PlayTime بلعب صديقك حتى إذا كان مقيدًا بهاتف Android الخاص به ، ولكن البرنامج يدعم الدردشة المرئية في الوقت الفعلي ، بالإضافة إلى دعم الروبوتات. هذه الإضافة الأخيرة مثيرة للاهتمام بشكل خاص ، لأنها تعني أنه إذا سقط لاعب في مباراة متعددة اللاعبين ، فإن الخصم الذي يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي سيحل محله بسلاسة.
هذه خطوة سلسة من جانب Aurora Feint لمنح المطورين الذين لديهم ألقاب على أكثر من نظام أساسي للهاتف المحمول حافزًا قويًا لخبز كلا Game Center و دعم OpenFeint في عناوينهم. أتمنى فقط ، كلاعب ، أن أتمكن من الاحتفاظ بنقاط الإنجاز الخاصة بي في كلتا الشبكتين متزامنة.