رصدت في GDC: متعة وألعاب حقيقية
إليكم بعضًا من أكثر المشاهد فضولًا التي تم رصدها في GDC ، حيث نزلت جحافل من المطورين والصحفيين وأفراد التسويق من جميع أنحاء العالم إلى سان فرانسيسكو ...
التناظرية في المزيج
![13279873053_221c4c6ffe_k 13279873053_221c4c6ffe_k](/f/eb081a635e9cb4743f765007e8fb6000.jpg)
مفاجأة: لم يكن كل شيء رقميًا. هنا بعض الناس يلعبون طاش كلار لعبة لوحية مع سحر من جمهورية التشيك.
انظر إلى السماء
![13283018923_4fb668f38e_h 13283018923_4fb668f38e_h](/f/4699532a1895a2b209e35ea8f7fb3bf2.jpg)
أحد رواد GDC يحاول على مجموعة أدوات Oculus Rift Development 2 للحجم. سوف يتنافس مع سماعة سوني مورفيوس بلاي ستيشن ، المعروضة هنا أيضًا في سان فرانسيسكو. كانت الأبعاد الثلاثية والواقع الافتراضي من الموضوعات الرئيسية في العرض.
العودة إلى المستقبل؟
![13300305353_f7c630f3d7_h 13300305353_f7c630f3d7_h](/f/473969d86698c5f1775872351e69dc58.jpg)
حتى مع كل الأجراس والصفارات التي يوفرها 3D و VR ، كان الأمر يستحق قضاء بضع دقائق مع لعبة تفاعلية مبكرة زورك، خاصة أنه تم تقديمه على أجهزة Mac القديمة هذه!
طعمه رائع مع قشقوان
![13312968124_c08072d663_k 13312968124_c08072d663_k](/f/2ae3cd6649096318bd1fda2919d838a7.jpg)
الصورة: Rob LeFebvre
لعبة الحرب الباردة "المغامرة الكوميدية" جازبونك كان الترويج الترويجي في مهرجان الألعاب المستقلة موضوعًا مجنونًا ، أو غير حساس للغاية نظرًا للأحداث الأخيرة في شبه جزيرة القرم. ما زلنا غير متأكدين ، ولكن في كلتا الحالتين ، فإننا نحتفظ بالمربع للأجيال القادمة.
ورق أم بلاستيك؟
![13230882274_2489518e08_k 13230882274_2489518e08_k](/f/7bfd97a0a368b4f8597ace58697d8325.jpg)
مع وجود عشرات الجلسات والمطابع والمؤتمرات والأحداث ، فإن تتبع ما يجب القيام به بعد ذلك يتطلب قوة ذهنية وكثيرًا من التخطيط.
ما لم يذكر خلاف ذلك ، @ all الصور مجاملة GDC الرسمية ، حاصلة على رخصة المشاع الإبداعي على فليكر.