على الرغم من الشائعات ، يحتاج iPhone المخصص للألعاب إلى أكثر من السيليكون الجديد
صورة: Wired.com
صديقنا وزميلنا في Wired’s Gadget Lab ، Brian Chen ، لديه منشور مثير للاهتمام حول إمكانية iPhone القادم ليشكل تحديًا حقيقيًا لـ Nintendo DS و Sony PSP. يستشهد بالعديد من العوامل المحتملة ، بما في ذلك أن iPhone يحتوي بالفعل على 1500 لعبة ، وهو ما يعادل خمسة أضعاف نظرات DS ، وأكثر من ضعف نظير PSP. كل ذلك ، ويجب أن يكون لديه رسومات ثلاثية الأبعاد أفضل بشكل قابل للقياس بمجرد تنفيذ الأجهزة من PA Semiconductor المكتسبة حديثًا.
ومع ذلك ، فإن مصادر المنشور - و Apple - لا تخاطب الفيل في الغرفة بألعاب iPhone: عناصر التحكم ليست جيدة. بالنسبة لأنواع معينة من اللعب ، مثل تلك التي لا تتطلب لمسًا دقيقًا ، أو تلك التي يمكن أن تعمل بشكل جيد مع الإمالة لإدارة الاتجاه ، فإن iPhone رائع. بالنسبة إلى أي شيء يتم إدارته بشكل أفضل باستخدام عناصر التحكم في الاتجاه ، فهو نوع من الكارثة. أوضح مثال على ذلك هو المخيبة للآمال بشكل كبير القطماري لجهاز iPhone ، الذي يتميز بطريقة لعب مروعة قائمة على الإمالة والتي لا تعمل.
أرغب في أن ينضج iPhone كمنصة للألعاب - واليوم
شائعات 20 دولارًا للألعاب المميزة هي في الواقع إشارة في الاتجاه الصحيح - ولكن يجب أن تكون بعض الأشياء الأساسية كذلك تم إصلاحها قبل أن نشعر بالقلق الشديد بشأن مدى تعقيد إمكانيات النسيج لرقائق الرسومات الخاصة بها نكون. خلاف ذلك ، لن نرى أشخاصًا يحاولون ذلك اربط لوحة الاتجاهات وأزرار العمل على أجهزة iPhone الحالية.iPhone القادم من Apple سيحكم في الألعاب [Wired’s Gadget Lab]