زميلي كريس كوهلر في Wired News لديه مقال مثير للتفكير حول إمكانات iPhone كمنصة ألعاب. منذ اليوم الذي قدمت فيه Apple ذلك ، كنت أنتظر Apple لإطلاق ألعاب اللمس المتعدد، ويعتقد العديد من مصادر كريس أن الإصدار الوشيك لـ iPhone و iPod touch SDK من Apple قد يسمح بحدوث ذلك بعد فترة طويلة:
سواء حصل iPhone على إعادة تصميم تتمحور حول الألعاب أم لا ، فإن إصدار SDK يجعل الأمر غير مؤكد أننا سنرى بعض الألعاب التي تعمل باللمس من مجتمع التطوير.
يرى Ehrenberg أن ألعاب iPhone هي نوع من الإحماء لنظام ألعاب مخصص يأتي لاحقًا: "قد تكون هذه نقطة انطلاق لجعل الناس يفكرون: Apple ، الألعاب ، Apple ، الألعاب. قد يتبع الجهاز ذلك الأكثر تخصيصًا لتجربة الألعاب ".
الأمر المثير للاهتمام حقًا هو أن عام 2008 يعد بأن يكون معركة كبيرة في ألعاب الجوال. أعادت نوكيا إطلاق N-Gage كخدمة ألعاب اجتماعية تشبه Xbox Live لهواتفها المتطورة مثل N82 و N96 الوشيك. يمكن أن تسير Samsung بسهولة في هذا الاتجاه بنبض القلب ، وإذا قامت Microsoft في أي وقت بصنع ملف ZunePhone (كما يعتقد معجبو Zune) ، يمكنك المراهنة على أن الألعاب ستكون مكونًا رئيسيًا منها للاستفادة من علامة Xbox التجارية. هل يمكن لأبل الوصول إلى هناك أولاً وأفضل؟ فقط الوقت كفيل بإثبات.
لكن هناك شيء وحيد مؤكد. يمكن للمحلل Roger Ehrenberg من Information Arbitrage إجراء المزيد من الأبحاث حول دقة الشاشة لمعظم أنظمة الألعاب المحمولة باليد:
ولكن إذا كان جهاز iPhone و iPod Touch سيكونان منافسين جادين لجذب انتباه اللاعبين ، فسوف يحتاجون إلى ترقية الشاشة بأكثر من طريقة. يقول إهرنبرغ إن اللاعبين سيرغبون في الحصول على شاشة عالية الدقة: "في الوقت الحالي ، لا تتمتع الشاشات عمومًا بالوضوح لتحقيق أقصى استفادة من برمجة ألعاب الفيديو الموجودة اليوم."
أم نعم. هنا الحاجة. نينتندو دي إس؟ الاستخدامات شاشتين مقاس كل منهما 256 × 192، أي ما مجموعه 98304 بكسل. سوني بلاي ستيشن محمولة؟ شاشة واحدة بدقة 480 * 272وهي 130.560 بكسل. iPhone؟ شاشة واحدة بدقة 480 × 320، أو 153600 بكسل. ستكون منصة الألعاب الأعلى دقة في السوق ، وليست الأدنى. ومع ذلك ، ربما تكون هناك مشكلة في تحديث الشاشة لا أعرف عنها شيئًا قد تجعل جهاز iPhone ضعيفًا بالنسبة لألعاب الحركة. سوف يفاجئني ، بالنظر إلى مدى روعة مظهر "قراصنة الكاريبي" ، لكن لا أحد يعرف أبدًا.
عيون اللاعبون على iPhone ، مع اقتراب SDK
العلامات: ايفون, ألعاب, محللين غير مطلعين