Square Enix on paljastanut, että se voi harkita uudelleen mobiilipelien hinnoittelurakennettaan länsimaiden käyttäjien kriittisen palautteen perusteella. Japanilainen kehittäjä on tunnettu iOS-käyttäjien keskuudessa upeista RPG-peleistään, kuten Final Fantasy ja Kaaoksen renkaat, se on myös kuuluisa runsaista hintalappuistaan, jotka voivat usein olla jopa 18 dollaria nimikettä kohden.
Kun konsolilaatuiset pelit maksavat nykyään alle 5 dollaria, nämä hinnat ovat joillekin suuri ongelma.
Niin paljon, että käyttäjien palaute vakuuttaa yrityksen harkitsemaan uudelleen hinnoittelumalliaan. Square Enixin mobiilipäällikkö Anthony puhui viime viikolla Casual Connectissa Kiovassa, Ukrainassa Douglas paljasti, että yhtiön tällä hetkellä veloittamat hinnat voidaan pian korvata paljon "kevyemmillä" yhdet.
”Luulen, että japanilainen näkemys tästä on se, että olemme rakentaneet laadukkaita pelejä, olivatpa ne sitten kämmenlaitteita tai mobiililaitteita… liiketoimintamalli ei ole asetettu tässä maailmassa. Kaikki on ilmaista pelattavaa juuri nyt, huomenna se voi olla toisin, [ja] se muuttuu seuraavana päivänä ”, Douglas sanoi.
”20 dollaria pelistä, jota voit pelata 30 tai 40 tuntia, on edelleen halvempaa kuin mitä voit saada kämmenlaitteella. [Square Enix] Japani yrittää sitä ja näkee kuinka se toimii, ja se toimii erittäin hyvin Japanissa.
"Sitä on kommentoitu melko paljon Euroopassa lännessä, ja he vastaavat siihen. He näkevät palautteen, ja luultavasti tulee muutoksia sen rakenteeseen. ”
On epätodennäköistä, että Square Enixin pelit myydään 0,99 dollarilla, kuten monet iOS -pelit, mutta olisi hienoa nähdä, että ne vähenevät noin 6,99 dollariin. Tällaisista peleistä maksettiin Infinity Blade II, Pimeän ritari nousee, ja FIFA 13 - ja nämä ovat alkuperäisiä pelejä, jotka on rakennettu alusta alkaen iOS: lle, eivät nykyisten pelien portteja.
Kautta: PocketGamer