| Macin kultti

Apple raportoi yli 10 miljoonaa AppStoresta ladattua sovellusta ensimmäisenä viikonloppuna Lehdistötiedote yhtiö julkaisi tänään. Yrityksen ja AppStoressa jaettavien sovellusten kehittäjien välillä saattaa kuitenkin olla ristiriitoja, mutta bloggaajana Bret Terpstra kirjoittaa varten Epävirallinen Applen Weblog.

Monet App Storen sovellukset kaatuvat usein Terpstran mukaan, ja jotkut veteraanikehittäjät osoittavat sormella Applella kaatumislokien väittäminen osoittaa "kasvavaa yksimielisyyttä siitä, että Apple on julkaissut erittäin epävakaan" lopullisen "version 2.0 laiteohjelmisto. ”

Annual_inflation_chart.jpgJos näyttää siltä, ​​että uusimpien iPod- ja iPhone -lisävarusteiden hinnat nousevat, saatat olla kiitollinen Applen lisensointiosastolta. Suosittu mekaniikka. Vaikka yritys on tyypillisesti varovainen keskustelemaan järjestelyjen yksityiskohdista, kuten sellaisesta, joka mahdollistaa joidenkin elektroniikan valmistajien sijoittaa tuotteisiinsa Made for iPod -merkinnän, sekä jälleenmyyjien että valmistajien johtajat ja päätöksentekijät ilmoittavat Applen lisenssimaksut ja erityisesti tehdyt pelimerkit, joiden avulla gadgetit voivat toimia Apple -laitteiden kanssa, voivat lisätä 10% tai enemmän hintaan, jonka kuluttajat maksavat kohde.

Viime vuonna Apple esitteli patentoidun tunnistussirun, joka toimii kuin silikoniavain avatakseen suoratoiston videotoiminnot iPhonessa ja iPodissa ja yleensä valtuuttaa laitteet toimimaan hyväksyttyjen lisävarusteiden kanssa. "Auth-siru" tarkoitti, että kolmansien osapuolten yritysten, jotka haluavat valmistaa iPod-yhteensopivia laitteita, oli ensin otettava yhteyttä Appleen-ainoaan sirun myyvään yritykseen. Aiemman sukupolven iPodit voisivat lähettää videota yleisen 2 dollarin iPod-videokaapelin kautta, mutta uudet puhelimet ja iPodit vaativat virallisesti lisensoituja Apple -kaapeleita - ja ne voivat maksaa jopa 50 dollaria raportti.

Applen mukaan sen todennustekniikka ja lisenssiprotokollat ​​voivat aiheuttaa tilintarkastajia Cupertinosta. yrityksen kirjat ja tietueet sen varmistamiseksi, että Apple saa maksun jokaisesta myydystä laitteesta, auttaa ylläpitämään korkeaa laatua tuotteisiin liittyvissä tuotteissa Apple -merkki. Jotkut valmistajat valittavat, että niiden on sen sijaan vähennettävä tuotteidensa laatua voidakseen maksaa osuutensa Applelle ja pitää hinnat edelleen kuluttajien kysyntää piristävillä tasoilla.

Päivitetty alla - Applen toimitusjohtaja Steve Jobs julisti iPhone 3G: n maailmanlaajuisen vastaanoton "upeaksi" AppleInsider.

Jobs pani merkille ”avajaisviikonloppuna” myydyt miljoona puhelinta (kaupan ja viihteen välisten rajojen hämärtyessä). Trumpetoitti tosiasian, että ”Ensimmäisen miljoonan alkuperäisen iPhonen myyminen kesti 74 päivää, joten uusi iPhone 3G on selvästi loistava alkaa."

Tietenkin sen saatavuus yli 20 maassa auttoi iPhone 3G: n myyntiä, kun taas alkuperäinen puhelin oli ensimmäinen tarjotaan vain Yhdysvalloissa, mutta kuluttajien omaksuminen uuteen malliin lämmittää varmasti älypuhelimen markkinoida. Myyntiluvut ovat vaikuttavia kaikin puolin, varsinkin kun otetaan huomioon laajat aktivointiongelmat, jotka hidastivat ostoprosessia ja aiheuttivat paljon murinaa viikonlopun ostajien keskuudessa.

Applen myyntiluvut ovat jonkin verran keskustelun aiheena tämän aamun lehdistötiedotteiden jälkeen viesti osoitteessa OnniApplen blogi. Vaikka Applen vähittäismyyntipisteiden myynti lasketaan rekisterissä, yhtiö laskee myynnin kumppaniliikenteen harjoittajille, kuten AT&T: lle, kun he poistuvat lastauslaiturilta Aasiassa. "Toisin sanoen, osa niistä miljoonista Applen (AAPL) myymiksi tallennetuista iPhonista saattaa olla edelleen kuljetuksessa", sanoo Onni raportti.

Myös tänään, Piper Jaffrayn analyytikko Gene Munster arvioi myynnin olevan noin puolet Applen ilmoittamasta miljoonasta ja sanoi uskovansa, että yhden miljoonan palvelun rajan saavuttaminen kestää kaksi viikkoa tai enemmän.

Olen ollut pelaaja a erittäin pitkä aika. Muistan selkeästi, että isäni auttoi minua pelaamaan yhtä varhaisimmista Space Invader -yksiköistä nostamalla minut ylös (mikä pienellä versiolla kirjeenvaihtaja ei pysty näkemään näyttöä kunnolla) ja sitten pahoittelen sitä melkein heti (mitä minä olen melko painavampi kuin hän tajusi). Olen syönyt pelejä ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, PC, Mac ja konsolit Atarilta, Nintendolta, Segalta, Microsoftilta ja Sonylta. Ja vaikka nykyinen pelimaailma on selvästi huomattavasti konservatiivisempi ja homogenisoituneempi kuin 1980 -luvun tai 1990 -luvun alussa, roskien keskellä on silti paljon helmiä.

On uteliasta nähdä Apple jälleen kiinnostuneena peleistä. Harvat muistavat katastrofin, joka oli Pippin, Bandain kanssa yhteistuotanto, joka teki oikeutetusti #22 kaikkien aikojen 25 pahimman teknologian tuotetta PC Worldin luettelo, ja Macit eivät ole koskaan olleet pelaamisen eturintamassa, ja käyttäjät ovat yleensä pakotettuja hankkimaan kaksi vuotta vanhoja PC-pelejä nykyisten PC-pelien hinnoilla.

IPhonen kanssa tuntuu siltä, ​​että tällä kertaa asiat voivat olla toisin. Sega ylisti heti alusta alkaen laitteen hyveitä ja esitteli Super Monkey Ballin erittäin pätevän version. raportit viittaavat siihen Erityisesti Applen laitteisto kilpailee Sonyn PSP: n ja Nintendon DS: n kanssa, jotka ovat ainoat kaksi mobiilipelialustaa, jonka arvo on pirun arvoinen. Lisäksi Jobs väittää, että kolmannes AppStoren ensimmäisestä sovellusaallosta on pelejä.

Olen huolissani siitä, että Applen fyysisten ohjainten puutteen nero useimmille sovelluksille (mikä mahdollistaa kontekstitietoiset ohjaimet ja näppäimistöt) voi olla sen tuhoaminen pelimaailmassa. Jailbroken-iPhonet tarjoavat klassisten konsolien emulaattoreita, mutta kosketusohjainten puute tekee niistä rajattomasti pelaamattomia, ja vaikka iPhonen kiihtyvyysmittari ja kosketusnäyttö pakottavat (joidenkin) kehittäjien on luotava ainutlaatuisia ja innovatiivisia tuotteita, on olemassa todellinen riski, että iPhone-pelialusta pysyy vakavana kapeana huolenaiheena, koska siitä puuttuu D-pad ja muu "vakio" ohjaimet.

Jotkut saattavat väittää, että iPhonen ainutlaatuiset säätimet voivat olla vain hyviä, kun Nintendon Wii- ja DS -konsolit ovat "todisteita". Mutta vaikka molemmat laitteet ovat osoittautuneet hämmästyttävän suosittuiksi, ne tarjoavat vaihtoehtoja kehittäjille. Kyllä, voit heiluttaa Wii -kaukosäädintä ympäriinsä kuin hullu tai piirtää DS -kosketusnäytölle, mutta myös tyypillisempiä ohjausmenetelmiä on huomioitu. Ja on melko selvää, että jotkut kehittäjät yrittävät tehdä kenkähallintajärjestelmiä peleiksi (järkyttävää Useat DS-pelit vaativat vihamielisiä mikrofonipohjaisia ​​säätimiä jossain vaiheessa) tällaisilla konsoleilla, koska ne voi. Mutta iPhonen kanssa ne joskus täytyy.

Tarkasteltaessa tähän mennessä iPhone -pelidemoja, on jo jakaantunut sellaisten pelien, kuten Super Monkey Ballin, välillä, jotka käyttävät iPhonea muodikkaasti intuitiiviset hallintalaitteet kallistuksen avulla ja perinteisempien pelien häiritseminen, mikä johtaa siihen, että iPhonea on ”täristettävä” ylöspäin hahmon hyppy. Nopea vilkaisu verkkoon viittaa siihen, että en ole yksin toivonut, että iPhone olisi tarkoitettu kaikille, eikä niille, joilla on ”kiihtyvyysmittari ja kallistuva” fetissi. Yksi Mac -käyttäjä loi PSX-tyylisen ohjaimen malli iPhonelle, ja ihmiset ympäri icontrolpad.com (kuvassa oikealla) ovat suunnitelleet laitteen, joka tekee iPhonesta melkein PSP-tyyppisen kämmenkonsolin.

Valitettavasti kaikki näillä linjoilla olevat laitteet rajoittuvat todennäköisesti vankilassa oleviin iPhoneihin - ainakin ennakoitavissa. Mutta tässä toivotaan, että Apple ottaa nämä ideat huomioon. Vaikka kannatan innovaatioita ja pelaan jotain uutta, olisi sääli rajoittaa iPhone tietyntyyppisiä pelejä yksinkertaisesti antamatta kehittäjille pääsyä täyden valikoiman ohjaimiin, kosketuksiin tai muuten.

AppStore julkaistiin tänä aamuna, ja se sisältyy ohjelmistopäivityksen kautta saataviin iTunes 7.7 -julkaisuihin.

Vaikka tämä varmasti muuttuu ajan myötä, iTunesin Sovellukset -ruudussa on tänä aamuna saatavilla vain kourallinen sovelluksia. Yli 500 nimikettä sisältyy alkuperäiseen julkaisuun a pala New Yorkissa Ajat, jossa Steve Jobs on lainattu AppStoresta sanoen: "" Emme yritä olla liikekumppaneita [kehittäjien kanssa]. "Sen sijaan hän sanoi, että tavoitteena on" myydä enemmän iPhoneja ".

apps_pane.png

Jobsin mukaan 25 prosenttia ensimmäisistä 500 sovelluksesta kaupassa on ilmaisia. Kaupallisista sovelluksista 90 prosenttia myydään hintaan 9,99 dollaria tai vähemmän, hän sanoi Ajat artikkeli ja lisäsi, että kolmannes ensimmäisestä sovellusaallosta on pelejä.

Tänä aamuna, jos tiedät jo pelin tai sovelluksen, joka on tai sen pitäisi olla AppStoressa, se voi olla saatavilla nimellä tehdyn haun kautta.

Tässä on toinen kuvakaappaus, joka näyttää sovelluksia asettelussa. On myös huomattava, että AppStore on tällä hetkellä saatavilla vain sinulle selaaminen ilo. Ennen kuin iPhone 2.0: n laiteohjelmisto on julkaistu (ehkä myöhemmin tänään?), Et voi ladata mitään sovelluksia iPhoneen tai iPod Touchiin.

apppstore_2.png

Applen verkkopalvelutuotteesta, joka tunnettiin aiemmin nimellä .Mac, tulee MobileMe tänä iltana, joskus klo 18.00-12.00 Tyynenmeren aikaa. 100 dollarin vuosipalvelun merkittävä uudistus antaa tilaajille mahdollisuuden hallita sähköpostia, kalenteria ja yhteystietoja, työntää uusia tietoja ja muutoksia automaattisesti pöytäkoneisiin, kannettaviin tietokoneisiin ja mobiililaitteisiin. Valokuvien jakamisominaisuudet ja levytila ​​Applen verkkopalvelimilla antavat jäsenille mahdollisuuden tallentaa ja jakaa suuria tiedostoja.

Apple tuotti kätevän opastettu kiertoajelu video- ja henkilöstökirjoittaja David Chartier julkaisi kattavan kappaleen yksityiskohdista Ars Technica tänään.

Yli 25 000 kehittäjästä, jotka hakeutuivat Applen iPhone -kehittäjäohjelmaan, 4000 otettiin vastaan, kertomuksen mukaan Onni. Apple asetti 7. heinäkuuta määräajan, jonka kuluessa hyväksytyt kehittäjät voivat lähettää hakemuksensa sisällyttämiseksi iPhone AppStoren ensimmäinen lanseeraus, jonka odotetaan tapahtuvan samaan aikaan kuin iPhone 3G: n maailmanlaajuinen debyytti kahdessa päivää.

Tarjoamme sinulle nyt 12 mielenkiintoista sovellusta etsimään. Kuvaukset ja kuvakaappaukset hyppyn jälkeen.

Jatka lukemista

Marko Karppinen, pääjohtaja kahdeksan hengen ohjelmistokehitystudiossa MK&C Helsingissä, kirjoitti a lähettää yrityksen blogissa tänään väittäen, että Apple vastasi tietojenkalastelumatkalle, jolla oli yahoo.com -sähköpostiosoite ja käänsi Karppisen Apple ID -salasanan vaarantamalla hänen henkilökohtaiset tietonsa, .Mac -tilitietonsa ja Apple Store -profiilinsa tiedot.

Applen kehittäjäsuhteiden osasto ei vastannut kommenttipyyntöihin.

Viimeisin blogiviesti

Apple julkaisee iOS 4.3.1: n nappaa se nyt
September 10, 2021

Apple julkaisee iOS 4.3.1: n nappaa se nytAjoitus minulle oli hyvä iltapäivällä. Menin synkronoimaan iPad 2: n Macillani ja iTunes kertoi minulle, ...

Applen uusi iPad -kokoonpano julkistetaan 16. lokakuuta
September 10, 2021

Apple tuli suuremmiksi iPhone 6: n ja Apple Watchin paljastamisesta, mutta kun se saapuu lavalle uudella iPadilla myöhemmin tässä kuussa, tapahtuma...

| Macin kultti
September 10, 2021

Jos haluat päivittää OS X Lioniin, sinun on asennettava Snow Leopardin 10.6.8 -päivitysViimeisin merkittävä korjauspäivitys Mac OS X 10.6.8: een pu...