Nintendo ei ota riskejä mobiilipelisuunnitelmillaan
Jotkut mobiilipelialustan DeNA-johtajan Shintaro Asakon kommentit viittaavat siihen, että Nintendo ottaa kattava reitti, kun se alkaa tuoda rakkaita hahmojaan ja ominaisuuksiaan iOS: lle ja Androidille myöhemmin vuosi.
Nintendon viisi ensimmäistä mobiilitarjontaa ovat eri genrejä houkutellakseen mahdollisimman paljon pelaajia.
"Ymmärrän, että jotkut pitävät [roolipeleistä ja] rentoista peleistä", Asako sanoi tänään Pocket Gamer Connect -tapahtuma San Franciscossa. ”Siksi päätimme tehdä yhteistyötä luodaksemme viisi peliä, jotka osuvat eri genrejä hyödyntäviin IP-osoitteisiin. Haluamme varmistaa näiden viiden teollis- ja tekijänoikeuksien perusteella, että voimme houkutella satoja miljoonia ihmisiä. ”
Ensin Nintendo ja DeNA ilmoitti yhteistyöstä maaliskuussa, ja odotamme ensimmäisen pelin putoavan vuoden loppuun mennessä. Loput neljä ilmestyvät huhtikuuhun 2017 mennessä.
Emme vielä tiedä, mitkä ominaisuudet ja lajityypit ovat matkallamme, mutta laaja-alainen lähestymistapa on järkevä, kun otetaan huomioon, kuinka haluttomasti Nintendo on aina ollut kehittämässä mobiililaitteille. Yleensä on järkevää tavoittaa mahdollisimman monta ihmistä, varsinkin kun kehittäjällä on käytössään tarvittavat ominaisuudet sen poistamiseksi.
The viisi myydyintä Nintendon franchiseaWikian mukaan ovat Super Mario sarja, Pokémon, Wii Sports, Mario Kartja Legend of Zelda , joten he voivat olla todennäköisimpiä ehdokkaita esiintymisiin mobiililaitteilla.
The Zelda erityisesti sarja on osoittautunut melko monipuoliseksi Nintendolle. Ydinpelin, yhden pelaajan seikkailupelien lisäksi se on myös synnyttänyt moninpelejä, kuten GameCuben Neljä miekka -seikkailua; Wii-pelin ampumagalleriatyyppinen merkintä Linkin varsijousiharjoittelu; ja Hyrule Warriors, taktinen toimintapeli, jossa pelaajat osallistuvat valtaviin taisteluihin satojen vihollisten kanssa.
Toivottavasti kuulemme pian lisää Nintendon ensimmäisestä iOS -pelistä, mutta sillä välin meillä on paljon syytä arvailla ja toivoa.
Kautta: VentureBeat