Miksi Apple ei rakenna pelin arvoista Macia? [Perjantai -illan taistelut]
Mac-käyttäjien ei tarvitse vaivautua ennakkotilaamaan Oculus Rift -kuulokkeita, koska he eivät voi käyttää niitä. Oculuksen perustajan Palmer Luckeyn mukaan tämä johtuu siitä mikään Applen tarjoamista koneista ei ole riittävän tehokas suositusten mukaiseksi.
Ne eivät myöskään ole tarpeeksi tehokkaita pelaamaan uusimpia pelejä korkeilla asetuksilla. Vaikka käytät tuhansia huippuluokan Mac Pro -laitteita, olet pettynyt sen pelikykyyn-varsinkin jos haluat juoda joitakin näistä makeista, makeista 4K-grafiikoista.
Onko siis aika, että Apple rakensi Macin, joka sopii pelaamiseen?
Tule mukaan tämän viikon perjantai -illan taisteluun Androidin kultti ja Macin kultti kun taistelemme tästä ja monesta muusta!
Coca-Cola-laatikot voivat nyt muuttua iPhonen VR-katseluohjelmaksi
Kierrätys on hienoa. Uudelleenkäyttö on vieläkin parempaa, minkä vuoksi Coca-Colan uusi pakkaus, joka voi toimia VR-katselijana iPhonelle, on yksi hienoimmista ja vihreimmistä innovaatioista, joita olemme nähneet tähän mennessä.
Uusi pakkausprototyyppi muuttaa perinteisen 12-pakkauslaatikon, joka on valmistettu kierrätetystä pahvista, Google Cardboard -muotoiseksi VR-katseluohjelmaksi. Coca-Colalla ei ole välittömiä suunnitelmia uuden pakkauksen julkaisemisesta, mutta luultavasti se ei olisi kovin vakuuttavaa, jos oikea mainoskumppani tulisi mukaan.
VR -pakkauksesta on jo suunniteltu kolme eri versiota. Katso demot kaikista kolmesta alta:
VR -pelien katsominen sisäänrakennetuksi VR: ksi räjäyttää mielesi
Virtuaalitodellisuus ei vain muuta sitä, miten kulutamme sisältöä. Se muuttaa täysin sitä, miten teemme sisältöä myös digitaaliseen maailmaan.
Epic Gamesin kehittäjät ovat jo luoneet tavan rakentaa VR -pelejä Unreal Editorilla VR -tilassa, ja se on toisin kuin mikään ohjelmistokehitystyökalu, jonka olet koskaan nähnyt. 2D -näytön klikkaamisen sijaan suunnittelijat Tim Sweeney ja Mike Fricker näyttävät, kuinka pelivalmistajat voivat kävellä tasojen sisällä manipuloidakseen esineitä ja saadakseen kaiken oikein.
Katso:
Apple viettää paljon aikaa Stanfordin VR -laboratoriossa
Apple ei ehkä ole viime vuosina osoittanut suurta kiinnostusta sukeltaa virtuaalitodellisuuteen, mutta johtaja Stanfordin Virtual Human Interaction Lab -yhtiön laboratorio sanoo, että yritys on osoittanut jonkin verran kiinnostusta avaruuteen äskettäin.
Puhuessaan teknologiakonferenssissa tällä viikolla Jeremy Bailenson paljasti, että Applen työntekijöistä on tullut hänen laboratorionsa vakituisia työntekijöitä - eivätkä he kerro miksi.
Apple antaa vihdoin iPhonen käyttäjille maun VR: stä
Applen oletetaan työskentelevän raivokkaasti tuoteideoiden parissa päästäkseen virtuaalitodellisuusmarkkinoille. On jopa raportoitu useista prototyypeistä VR -kuulokkeista, jotka on luonut salainen tutkimusryhmä, jonka sanotaan koostuvan sadoista insinööreistä.
Jos Apple on ollut mielettömän hiljainen VR: stä, se tarjosi kiinnostusta viime aikoina, kun View-Master VR -kuulokkeet ilmestyivät myyntiin Applen verkkosivuilla.
Nikonilla on täysi 360 ja uusi toimintakamera
Lisää Nikon kasvavaan luetteloon yrityksistä, jotka ottavat GoPron käyttöön toimintakameramarkkinoilla.
Nikon teki tällä viikolla yllätysilmoituksen Las Vegasin CES-messuilla ja esitteli suunnitelmia kannettavasta kamerasta, joka tarjoaa 360 asteen mukaansatempaavan perspektiivin.
5 teknologiatrendiä, joita et halua missata CES 2016 -tapahtumassa
Vuosi 2016 on täällä ja se voi tarkoittaa vain yhtä asiaa: CES: n aika.
Maailman suurin kulutuselektroniikan näyttely, CES 2016, käynnistyy tällä viikolla Las Vegasissa, mikä tarkoittaa nörttejä ja kaikki yritykset, jotka valmistavat rakastamiaan gadgeteja, tunkeutuvat vaistomaisesti autiomaaseen, kuten lohi Capistrano.
Tämän vuoden esitys lupaa olla suurempi kuin koskaan, ja kaikki uusimmat tekniset trendit ovat esillä. Cult of Mac on paikalla koko viikon ajan ja tuo käytännönläheisiä katseita CES: n tyylikkäimmistä ja kummallisimmista gadgeteista.
Tässä mitä odotamme näkevämme näyttelyssä:
Vuosi 2016 voi olla vuosi, jolloin Apple tulee hulluksi VR: lle
Apple saattaa joutua seuraamaan virtuaalitodellisuutta ensi vuonna. Oculus, Samsung ja Sony mainostavat jo omaa VR -kuulokemerkkinsä.
Virtuaalitodellisuus on seuraava iso asia. Sellaisena näemme epäilemättä paljon sitä tulevassa Consumer Electronics Show -tapahtumassa. Mutta yksi analyytikko hyppäsi jo ennustuksillaan Cupertinon mahdollisuuksista saada toinen hittituote VR -tilassa.
2015: Valokuvaus muutti (ja muutti meidät)
Olimme liian kiireisiä ottamaan omia kuviamme vuonna 2015 huomataksemme, että jotain valokuvauksesta oli muuttunut.
Tänä vuonna valokuva muutti. Se heitti litteät, kaksiulotteiset rajoituksensa ja näytti elämän, joka oli kerran jätetty mielikuvituksen varaan.
Liike voi olla vähäinen, kuten Applen Live -valokuvat, iPhone 6s- ja 6s Plus -kameran uusi ominaisuus, joka tallentaa katkelman videota ennen ja jälkeen jäädytetyn hetken lisätäkseen uutta ulottuvuutta.
Edullinen kamera saattaa tuoda virtuaalitodellisuuden massoille
Han Jin katsoi robotin silmien läpi ja näki tulevaisuuden. Mutta tarina ei pääty robotille hyvin.
Jinin näkemys työtovereidensa tuella pysäytti robottien rakentamisen. Tiimi muutti suuntaa kehittäen robotin näkömekanismin avulla virtuaalitodellisuuskameran, joka voitaisiin antaa tavallisten ihmisten käsiin.