Microsoftin Activision Blizzardin ostaminen on parasta Mac-pelaamiseen vuosikymmeniin. Macille (ja iPadille) saatavilla olevien pelien valikoima kasvaa dramaattisesti, koska Microsoft on sitoutunut sallimaan suositut pelinsä kilpailevien pilvipelipalveluiden saatavuuden.
Mac-pelaaminen on hiipunut 1990-luvulta lähtien. Tästä sopimuksesta tulee valtava käänne – jos se ylittää kaikki sääntelyesteet.
Mac-pelaamisen surullinen tila
Mac-myynti jäi Windowsin taakse henkilökohtaisen tietokoneen alkuvuosista lähtien, mutta pelinkehittäjät kehittivät edelleen molempia. Kuitenkin milloin Apple melkein lopetti toimintansa 1990-luvulla kehittäjät enimmäkseen lopettivat pelien valmistamisen alustalle. Sijoitukselle ei vain ollut tarpeeksi tuottoa.
Mac on kokenut renessanssin siitä lähtien, mutta suurin osa parhaista peleistä on julkaistu Windowsille ja konsoleille, mutta ei Applelle. Mac-pelaajat, jotka haluavat paeta turhautumista, hankkivat joko konsolin tai Windows-tietokoneen pelatakseen.
Mutta viime vuosina on ilmaantunut uusi vaihtoehto: pilvipelaaminen.
Pilvipelaaminen avuksi
Pelikehittäjien on mentävä kustannuksiin ja vaivaan siirtääkseen luomuksiaan jokaiselle eri alustalle, olipa kyseessä Windows, Playstation tai mikä tahansa. Ei enää – pilvipelaaminen muuttaa kaiken. Pelit eivät toimi pelaajan paikallisella tietokoneella. Palvelimet hoitavat vaativan tehtävän pelata huippupelejä ja suoratoistavat vain videon pelaajan laitteelle.
Tämä tarkoittaa, että Microsoft/Activision voi laittaa pelin Xbox Cloud Gamingiin ja sitä voi pelata Windowsissa, Macissa, iPadissa ja jopa iPhonessa. Tai palvelu voisi olla Nvidia GeForce nyt, Amazon Luna tai joku muu.
Tämä ei ole teoreettista. Olen pelannut ja nauttinut Xbox-peleistä iPadillani suosittelen ohjainta. Palvelu on vielä beta-vaiheessa, mutta Microsoft jatkaa sen parantamista. Käytän myös muita pilvipalveluita. pelaan tällä hetkellä Lego DC Super-Villians päällä Amazon Luna.
Pilvipeli voi olla mahtavaa. Siinä on kuitenkin pari haittapuolta. Yksi on se, että se vaatii nopean, matalan latenssin Internet-yhteyden koko peliistunnon ajan.
Toinen haittapuoli on huippulaatuisten nimikkeiden puute. Saatavuus vaihtelee alustoittain, ja suoratoistooikeudet vaikuttavat siihen suuresti. Pelikehittäjien ja pilvipelipalvelujen on päästävä sopimukseen, eivätkä he useinkaan pysty. Mutta Microsoft/Activision Blizzard -sopimus auttaa myös tämän rajoituksen poistamisessa.
Sääntelyesteet voivat myös tuoda etuja
Kaikki ei ole sujunut sujuvasti Microsoftin suunnitelmassa ostaa Activision. Molemmat ovat valtavia pelikehittäjiä, ja se sai hallituksen sääntelijät molemmin puolin Atlantia hermostuneeksi. Mutta Euroopan unioni allekirjoitti sopimuksen sopimuksessa. Yhdysvaltain FTC yritti estää sen, mutta a liittovaltion tuomari kumosi päätöksen, vaikka se on nyt valituksen kohteena. Myös Yhdistynyt kuningaskunta kielsi hankinnan, mutta näyttää siltä muutama korjaus fuusiossa poistaa tämän vaikeuden.
Välität kaikesta siitä, koska saadaksesi E.U. Microsoftin oli suostuttava lisensoimaan suosittuja Activision Blizzard -pelejä kilpaileviin pilvipelipalveluihin. Ja tämä lisenssi on automaattinen, eikä vain Euroopalle – Brad Smith, Microsoftin varapuheenjohtaja ja presidentti, teki sen selväksi se pätee maailmanlaajuisesti.
Kuten Smith sanoi, minkä tahansa pilvipelipalvelun tarjoaminen Microsoftin ja Activisionin pelien antaminen "antaa miljoonille kuluttajille maailmanlaajuisesti mahdollisuuden pelata näitä pelejä millä tahansa laitteella".
Meillä ei ole yksityiskohtia siitä, kuinka tämä toimii, mutta odotan pystyväni pelaamaan Activisionia Overwatch 2 Macilla tai iPadilla. Ja ehkä Kuollut allas, plus paljon muuta.
Sillä välin, jos olet unohtanut sen pilvipelaamisen vallankumouksessa, katso Xbox Cloud Gaming nyt. Voit saada Grand Theft Auto V Macillasi tänä iltana.