За словами експертів ринку, Apple втрачає ще один великий потік доходу, ігноруючи сервіси хмарних ігор.
У той час як такі суперники, як Amazon, Nvidia і Microsoft, пожинають плоди буму ігрової індустрії, який, як очікується, тільки збільшиться, Apple залишає гроші на столі. Але є простий спосіб насолодитися шматочком пирога.
Apple не повинна ігнорувати хмарні ігри
Останні дані GlobalData свідчать про те, що хмарні ігри на шляху до того, щоб у 2022 році перетворитися на галузь із 3 мільярдами доларів. Це на 59% більше, ніж у минулому році, і очікується, що в осяжному майбутньому воно зросте ще більше.
Такі компанії, як Amazon, Nvidia і Google, отримують свою частку доходів, тоді як Apple «програє», – пише Рейчел Фостер Джонс, аналітик GlobalData, у записці, яку побачили. Баррон.
Apple дійсно має службу підписки Apple Arcade, і вона здається відносно успішною, але це зовсім інше. І є спосіб, яким Apple може насолоджуватися хмарними іграми без власного сервісу хмарних ігор.
Як Apple могла заробляти на хмарних іграх
Apple Arcade надає користувачам доступ до сотень ігор за доступну щомісячну плату. І хоча багато з цих ігор чудові, в основному це ігри лише для мобільних пристроїв, які потрібно встановити, перш ніж ви зможете грати в них.
Хмарні ігрові сервіси дозволяють насолоджуватися повноцінними іграми для консолей і ПК на широкому спектрі пристроїв, зокрема смартфонів, планшетів, малопотужних ноутбуків і навіть телевізорів. І геймери, здається, люблять це.
Проблема в тому, що Apple не дозволить хмарні ігрові сервіси в App Store. Nvidia, Microsoft, Google та інші були змушені розробляти веб-програми, які натомість дозволяють хмарним геймерам насолоджуватися іграми в Safari.
Але змінивши сувору політику App Store, щоб дозволити хмарні ігрові послуги — і надавши гравцям можливість підписатися через App Store — Apple могла б заробити мільйони (більше) від своїх конкурентів за допомогою дуже мало зусиль.
Чим довше це чекає, тим важче стає
GlobalData попереджає, що оператори хмарних ігор, очевидно, продовжуватимуть надавати потокові послуги на базі Інтернету, що лише ускладнить конкуренцію Apple у майбутньому.
Apple «втратить контроль над своїми клієнтами», попередив Джонс, і пізніше їй може бути важко конкурувати. «Таким чином, Apple буде намагатися закріпитися в хмарному ігровому просторі».