Mağara Teorik Olarak Harika Ama Umutsuzca Bir Kontrolöre İhtiyacı Var [İnceleme]

Mağara Teoride Harika Ama Umutsuzca Bir Denetleyiciye İhtiyacı Var [İnceleme]

şövalye mağara

Bazı oyunlar dokunmatik ekranlar için tasarlanmamıştır ve bu çok talihsiz bir durumdur. Mağara Onlardan biri. Geliştirici Double Fine'ın içsel arzulara ve büyülü mağaralara karanlık bakışında, yedi kişiden üçüne rehberlik ediyorsunuz. Her karakterin içini yavaşça açığa çıkaran labirent tüneller ağı aracılığıyla mevcut "kahramanlar" yolsuzluk.

Mağara Double Fine tarafından
Kategori: iOS Oyunları
İle çalışır: iPad, iPhone
Fiyat: $4.99

Fantastik ama ürkütücü atmosferi ve mükemmel anlatımı kesinlikle taşınabilir ekranlara iyi bir şekilde dönüşüyor, ancak fiziksel kontrollerin ve hatta ekrandaki düğme istemlerinin olmaması ciddi bir sorun.

Gerçekten eğlendim Mağara PlayStation 3'te oynadığımda ve mobil cihazlara iyi bir şekilde çevrileceğini umduğumda. Ancak, iOS cihazlarımdan hangisini denersem deneyeyim, çıkıntılarda gezinmek ve oyun içinde nispeten basit eylemler gerçekleştirmek garip ve beceriksiz geliyor.

Köylü Mağarası

Başladığında

Mağara, başlangıç ​​ekranının bir tarafından bir levye almanız ve ardından mağara girişinden tahtaları kaldırmak için kullanmanız gerekir. Bu teoride basit bir eylemdir, ancak ekran kontrollerinin olmaması, doğru şeyi yaptığınızı umarak belli belirsiz kaydırdığınız ve hafifçe vurduğunuz anlamına gelir. Muhtemelen levyeyi karıştıracak ve yolu temizlemeden önce onu yere atacaksınız.

Belki de sadece sosis parmaklarım var…

Oyun, “Nasıl Oynanır” menü seçeneğinde ne zaman kaydırmanız/dokunmanız/çift dokunmanız gerektiğini söyler, ancak hareketlerim nadiren doğru okunur. Belki sadece sosis parmaklarım var ya da iki kez dokunmak istediğimde bir şekilde biraz sürüklüyorum. Tek bildiğim, karakterleri bir çıkıntıdan aşağı ve sonra başka bir çıkıntıya taşımanın sözde kolay süreci, şövalyenin isyanda bir duvara umutsuzca tutunduğu birkaç dakikaya dönüştü.

Mağara iOS'ta güzeldir ve diğer sürümler kadar akıllıdır, ancak doğru şekilde oynamak çok zahmetlidir. Hâlâ denemekle ilgileniyorsanız, bir şans verin derim, ancak Double Fine'ın belirli görevler için en azından bir eylem düğmesi eklemeyerek işareti kaçırdığını düşünüyorum. Belki de önceki sürümlerini oynamaya çok takıldım Mağara, ancak iOS sürümünün ilk kullanıcı incelemeleri, kontrolleri biraz hantal bulma konusunda benimle aynı fikirde görünüyor.

Keşiş MağarasıOyun Adı: : Mağara
İyi: Kara mizahi hikaye ve hoş görseller, birlikte bir macera olarak iyi çalışır.
Kötü: Her harekete konsantre değilseniz, çok titiz kontroller oyunu oynamayı zorlaştırır.
Karar Mağara hala harika bir oyun, ancak iOS sürümü biraz kayalık. Double Fine'ın hikaye anlatımı ilginizi çekiyorsa, deneyin, ancak zaman zaman oynamayı sinir bozucu bulabileceğiniz konusunda uyarınız.
Şuradan satın alın:Uygulama mağazası

[derecelendirme=oyun3]

Son Blog Yazısı

| Mac kültü
September 12, 2021

Sevgililer Günü öncesi bir fırsatla Naylon bantlarda puan tasarrufu yapın [Watch Store]Moai Naylon bant, eşleşen dikişlere sahip eğlenceli, çok ren...

| Mac kültü
August 21, 2021

Opera'nın en son State of State verilerine göre, 2012'nin dördüncü çeyreğinde reklam gösterimleri rekor seviyeye ulaştı. Yıl boyunca yayıncılara ön...

| Mac kültü
August 21, 2021

Spotlight'ı Daha Akıllı Arama Yapacak Şekilde Özelleştirin [iOS İpuçları]İOS ile ilgili en iyi şeylerden biri arama işlevidir. İster benim gibi çok...