Изградња математичке игре за иОС породична ствар

Са 9 година, Мариах Мартин већ управља будућим каријерама. "Ветеринар, професионални уметнички клизач, модни модел и учитељ - не одједном."

За сада се мора задовољити технолошким предузетником.

Ученица четвртог разреда Сијетла и њен отац, Скот, разумеју да учење математике за много деце није весеље, али развили су апликацију за иОС игре за коју верују да ће децу ставити на место возача на путу савладавања основе.

ЦарКуиз омогућава возачима да се успут крећу по стази са математичким једначинама и одабиром три одговора мало даље. Када се једначина појави, возач мора брзо схватити одговор јер се појављују три могућности. Преласком прста, возач се помера на траку са тачним одговором.

Трка траје око пет минута, односно три круга стазе, а возач наилази на 10 питања у сваком кругу. Постоје три нивоа игре која циљају децу од 5 до 12 година. Возачи могу погледати резиме тачних одговора и проблеме које су пропустили. Тачни одговори зарађују новчиће које возачи могу користити за надоградњу аутомобила или куповину кућног љубимца за вожњу на следећој трци.

Према Сједињеним Државама, математички резултати имају ниске резултате међународно тестирање а школе периодично прилагођавају наставне програме из математике у потрази за техникама за повећање резултата.

Мартинови су хтели да направе игру која користи забаву да прикрије циљ - вежбање математике. Математика је увек била забавна и Мартину је била лака. Радио је са Мариах у раним годинама како би јој пружио исту удобност и компетентност са бројевима.

Креатор ЦарКуиз-а Сцотт Мартин. Фотографија: љубазношћу студија Смиле Море
Креатор ЦарКуиз-а Сцотт Мартин. Фотографија: љубазношћу студија Смиле Море
Сукреаторка ЦарКуиз-а Мариах Мартин. Фотографија: љубазношћу студија Смиле Море
Сукреаторка ЦарКуиз-а Мариах Мартин. Фотографија: љубазношћу студија Смиле Море

„Толико смо разговарали у последњих неколико година и препознајемо да се многа деца боре са математиком“, рекла је Сцотт Мартин, слободни уметник 3-Д анимације. „Не свиђа ми се када чујем децу како мрзе математику. Желимо да се на неки начин боримо против тога стварањем бољих игара како би се деца забавила и не била тако застрашена. "

Двојац отац-ћерка основао је своју компанију Смиле Море Студиос и нада се да ће ЦарКуиз ухватити корак како би могли развити више образовних игара.

Мартинови се надају да ће у наредних неколико месеци лансирати ЦарКуиз у Аппле Апп Сторе. Они прикупљају новац на Кицкстартер да бисте довршили игру, а затим прешли на рад на верзији за Андроид уређаје.

Апликација се развијала трећину Маријиног младог живота. Пре три године, отац и ћерка су били на шетњи у шуми у близини своје куће. Док су ходали, причали су о својој заједничкој љубави према играма, а једна од њих - Мариах каже да је била премлада да би се сјетила ко - дошла је на идеју о сарадњи.

„Мој тата је са собом донео скицу и почео да скицира наше идеје. Направио је много цртежа и од тада радимо на томе “, рекла је Мариах. „Тестирање је прошло заиста добро. Тестирали смо то на мом часу, тестирали смо са неколико деце у блоку и мој учитељ дозвољава људима да излазе у дворану у групама по двоје током математике да се играју. "

Мариах је била активна сарадница и оштроуман саветник за оно што би деци могло бити забавно. Иако она не кодира нити ради са играчким машинама - њихови партнери, Медиа4, доносе функције игре на живот - њен утицај је нагласак на забави и избору боја, кућних љубимаца и одеће за ликове. Чак и назив њихове компаније, Смиле Море Студиос, нуди веселу алтернативу очевој Веб локација компаније која приказује неке од претећих ликова које је створио током своје анимације каријере.

Једна од најважнијих карактеристика игре је оно што није њен део - срамота. Оба Мартина су се сложила да спрече негативне последице због пропуштања тачних одговора. Аутомобили не силазе с цесте нити експлодирају и нема порука које рангирају интелигенцију или чине да се играч осјећа као да је доживио неуспјех (веб страница нуди Приручник о томе како се математички ради у глави, не рачунајући на прсте или прелазећи на оловку и папир). Ако старији играч мора да пређе на лакши ниво како би надоградио своје вештине, они то могу, а да се не осећају спутано.

„Првобитно смо га дизајнирали тамо где су вам одузимали новчиће за погрешан одговор“, рекла је Мариах. „Не бисте требали бити дисциплиновани због грешке, већ бисте требали бити награђени за оно што радите како треба. Новчићи вам омогућавају да замените нови аутомобил или кућног љубимца. "

Најновији пост на блогу

| Култ Маца
September 11, 2021

Аппле ангажује врхунског медицинског истраживача да побољша здравствену игруСтепхен Фриенд је најновији медицински гуру који се придружио Аппле -у....

| Култ Маца
September 11, 2021

Заборавите кругове апликација: Хацк Аппле Ватцх -а омогућава тинејџерима да покрену иОС 4.2.1Не знам; да ли нам је заиста недостајало?Фотографија: ...

Хакер добија прилагођена лица Аппле Ватцх -а која раде на уређају
September 11, 2021

Хакер добија прилагођена Аппле Ватцх лица која раде на уређајуХамза Соод је смислио како покренути прилагођене цифре сата на Аппле Ватцх -у.Снимак ...