| Kult Mac

Odkar sem dobil iPhone, sem postal certificiran odvisnik od aplikacij, kar je nekoliko upravičeno z dejstvom, da pregledam aplikacije za različne publikacije na spletu in brez povezave ter za svoje spletno mesto, iPhoneTiny.com. Kljub rednim odmevam so moji domači zasloni pogosto napolnjeni, nenazadnje tudi zato, ker v napravi ostane veliko iger, da ne izgubim napredka. (Apple v svoji neskončni modrosti še vedno ne ponuja sredstev za varnostno kopiranje napredka in po izbiri ponovno namestitev ob ponovni namestitvi aplikacije. Kot da je Apple videl najcenejši konec trga DS-vozičke brez rezervne baterije-in šel "želeli bi kos te pite!")

Ker so mi nedavno naročili, da napišem nekaj skupinskih kritik, sem zdaj v fazi, ko jih imam pol enajst domači zasloni in na desetine aplikacij v "praznini" - aplikacije, kamor ne smejo sedeti doma zaslon. Appleov predlog: uporabite Spotlight in prav je, če se spomnite vsake nameščene aplikacije. Če ne, težko. (In prerazporeditev v iTunes, da bi na 11 vidnih domačih zaslonih dobili najpomembnejše, ni odličen namig, glede na to, da Zdi se, da je iTunes pri prerazporeditvi aplikacij nagnjen k hudemu zrušitvi - običajno potem, ko ste za to porabili dražljivih 15 minut tako.)

Različni ljudje so poskušali oblikovati izboljšano odskočno desko za naprave, ki se ne zlomijo, tudi nazadnje Bruce Tognazzini, vendar jim ponavadi primanjkuje elegance obstoječe rešitve Apple. Tognazzini ponuja nalepke in navpično drsenje na straneh, vendar Lukas Mathis trdi, da je to preveč zapleteno, in se strinjam. (Nasvet za te povezave: Drzna ognjena krogla.) odskočna deska Exposé koncept se zdi tudi neroden in neroden.

Zanima me, ali bi enostavnejša rešitev pomagala vsem, ki imajo veliko nameščenih aplikacij. Skupaj s povečanjem števila domačih zaslonov na 14 - največ, kar bi bilo mogoče prikazati s trenutnim uporabniškim vmesnikom, preden stvari začnejo izgledati nerodno - Spotlight bi lahko imel ločeno stran s seznamom aplikacij. Do tega lahko dostopate tako, da ob vstopu v Spotlight povlečete (kot na primer, prostorsko bi bil levo od standardnega zaslona Spotlight). Ta zaslon bi privzeto prikazal abecedni seznam vaših aplikacij, vnos v polje Spotlight pa bi filtriral jih, tako kot mapo Applications v Finderju Mac OS X v kombinaciji z oknom Finder, ki ga poganja iskalno središče polje.

Na svojem blogu sem nekaj tednov nazaj napisal članek Več dokaz, da iPhone App Store uničuje razumevanje ljudi o dobri vrednosti, s poudarkom na divjih idiotskih reakcijah na Loren Brichter z drznostjo zaračunati tri cele dolarje za popoln prepis svoje osupljive aplikacije Twitter Tweetie. Patrick Jordan omenil cenovno vrednost Tweetie 2 kot »zelo, zelo, zelo Slab klic, «(Njegov poudarek), kar kaže na to, da je»pljuvanje v obraz obstoječim uporabnikom Tweetieja «. Moje razmišljanje: Za slabega sendviča ali mlačno toplo pivo v pubu bi plačali več kot tri dolarje. Ampak, očitno, tri dolarje je preveč "nagrada" za trdo delo, ki ga je namenski neodvisni razvijalec vložil v vodilni in briljantni izdelek.

Razvijalcu Alchemizeja je očitno dovolj tovrstnega odnosa. Na Forum TouchArcade, razkrije, da je njegovo podjetje doživelo osupljivo 3400 e -poštnih sporočil v enem mesecu stokal o ceni svoje tridolarne igre. Čeprav njegova mehanika v slogu Puyo Puyo ne bo osvojila preveč nagrad za izvirnost, je Alchemize dokaj dobra igra, ki bi vas precej bolj vrnila na konkurenčne platforme. V ta namen je razvijalec zdaj zvišal ceno svoje aplikacije na osupljivih 39,99 USD v znak protesta proti ljudem, ki se nenehno pritožujejo, da bodo za videoigro plačali nekaj dolarjev.

Jasno je, da je treba glede cen App Store in zaznavanje vrednosti, ker tekma do dna škodi mnogim razvijalcem. Apple -ova nedavna lestvica "najvišje bruto prihodke" v resnici ne pomaga. Osebno mi je všeč predlog Eucalyptus dev Jamieja Montgomerieja, naj App Store razvrsti svoj grafikon na dva dela vrstice britanskih 8-bitnih video iger v osemdesetih in zgodnjih devetdesetih letih, ki ponujajo ločen „proračun“ in „polno ceno“ grafikoni.

Alchemize je na voljo v App Store, in res ni vreden 40 dolarjev; verjetno pa je vredno poskusiti ob treh, po 12. uri.

Apple danes ne objavlja velikih napovedi. Ni novih izdelkov, nič posebnega se ne dogaja. Je pa vseeno poseben dan.

Ker je danes Walt Mossberg iz Wall Street Journala Windows končno razglasil za tekmo za OS X.

Mnogi od vas bodo vedeli, da so Waltova mnenja široko brana in bodo verjetno pri odločitvah o nakupu računalnika omajala veliko ljudi.

V zadnjih letih je dosledno trdil, da je Mac OS X boljša izbira kot Windows, bodisi XP bodisi Vista. Toda s skorajšnjo izdajo sistema Windows 7 (22. oktobra) se to konča.

nadaljujte z branjem

Ko sem bil otrok, so bili digitalni kalkulatorji približno velikosti opeke in so imeli zadovoljivo debele zaslone. Prav tako so v tistih dneh pred internetom zagotovili sredstvo za manjše tehnične napake. Vtipkajte 5318008, obrnite kalkulator na glavo in zdelo se je, da je napisano 'boobies'. Če ste bili pet let, je bil to najbolj smešen in izviren heg v zgodovini sveta.

V tej sodobni in precej manj nedolžni dobi bi mediji verjeli, da so osebne tehnološke naprave v rokah otrok samo naučiti jih, kako se voziti z veseljem, medtem ko pobijajo nedolžne mladičke in hkrati izdelujejo bombe iz vrvice, žele z dojenčki in koščke vejica. Domnevno zaradi tega meni, da bi bilo dobro, da vas Apple opozori (Every. Samski. Čas.), Ko prenesete e -bralnik iz trgovine App Store, vam to - šokira! - potencialno omogoča ogled vsebine, za katero se nekaterim zdi nesporna.

Vstopite, desni oder, James Thomson, ustvarjalec kalkulatorja za iPhone/iPod touch PCalc. V manjšem delu oblikovalskega genija je združil zgoraj omenjeni vprašanji in PCalc je zdaj udaril ogromen znak "Cenzurirano!" med "porednimi" besedami, ko napravo obrnete, s čimer zagotovite, da krhki mali umi niso zviti priznanje.

To je pameten, smešen, satiričen podvig glede nedavnega trenda pretirane vneme cenzure. Razen če ste recimo Sajid Farooq NBC, ki Thomsonovo šalo nerazložljivo jemlje resno (in na žalost ni sam) in navaja, da bi PCalcova sprememba "celo Georgea Orwella zgrozila v grobu". Mislim, da bi se Orwell bolj smejal svoji cenzuri.

PCalc je na voljo v App Store za 9,99 USD/5,99 £.

Ta članek se je prvotno pojavil na Nazaj na Shranjeno.

Kot danes pravi Brian Lam na Gizmodu Apple "redefinira tisk" za svojo prihajajočo tablico, vse je v vsebini.

Če se je Apple česa naučil od iPoda, je to, da je sodobna potrošniška elektronska naprava tronožni stol: strojna, programska in medijska oprema, ki jo zapolnjuje.

Apple ne želi predstaviti tabličnega računalnika brez medijev, ki bi jih porabili. To je napaka, ki jo je Apple naredil z Apple TV: To je odličen kos strojne in programske opreme, vendar vsebine še ni (zlasti pomanjkanje hollywoodskih filmov).

Tako se je Steve odločil prepričati založbe, revijarska podjetja in založnike učbenikov, naj na interaktivni napravi z več dotiki naredijo interaktivne knjige in revije, ki so smiselne. Tu je ključni odstavek iz Lamove zgodbe:

»Nekateri, s katerimi sem se pogovarjal, verjamejo, da bodo začetne vsebine zgolj prevodi besedila v obliko tabličnega računalnika. Čeprav je ideja o tiskanju na tabličnem računalniku mamljiva, to ni nič, kar Kindle ali katera koli naprava E-Ink ne bi mogla storiti. Končni cilj je, da založniki ustvarijo hibridizirano vsebino, ki črpa iz avdio, video in interaktivne grafike v knjigah, revijah in časopisih, kjer bi bile postavitve papirja statične. Ker bodo datumi izida Microsoftovega kurirja precej daleč, Kindle pa je ostal relativno statičen E-Ink, zdi se, da se Apple približuje prvemu mestu pri distribuciji tega tiskanja naslednje generacije vsebino. Prvič, zmočil bo noge z bolj osnovnim preoblikovanjem stvari, ki jih danes najdemo na odmrlih drevesih. "

Kako pa bi lahko izgledala ta "hibridna vsebina"?

En namig prihaja Izboljšane izdaje, britanski zagon, ki so ga ustanovili nekdanji direktorji knjižne industrije in si prizadeva združiti tehnologijo s tradicionalnim tiskanjem. "Dolgo smo videli usodo slednjega, vezanega na njegov objem prvega," družba pravi.

nadaljujte z branjem

Tehnični kolumnist Mike Elgan prihaja v ospredje proti konceptu tabličnega računalnika Microsoft, z kodnim imenom Courier. To je čista fantazija, pravi Elgan, in NIKOLI ne bo zgrajena.

"... nikoli ne boste imeli naprave Microsoft Courier," piše v svoji zadnji kolumni. "Zdaj ni resnično. V prihodnosti ne bo res. In celo Microsoft sčasoma postane resničen, na trgu ne bo uspel in ga ne boste kupili. "

Kot poudarja Elgan, so "uhajale" fotografije in video posnetki naprave čisti CGI; Posebni učinki v hollywoodskem slogu, ki izgledajo odlično kot vzorčne fotografije in predstavitveni videoposnetki, vendar jih morda ni mogoče zgraditi.

"Vse je super, če ga ni treba dejansko izdelati, nabaviti ali razviti po dostopni ceni," piše. "To je čarovništvo za posebne učinke, ne oblikovanje programske ali strojne opreme."

Elgan v izdaji ugotavlja, da je tablični računalnik na osnovi peresa obsojen na neuspeh. Microsoftove ponavljajoče se poskuse, da bi na trg prisilili naprave, ki temeljijo na peresnicah, imenuje "nori", pri čemer navaja Windows za pisala v devetdesetih letih prejšnjega stoletja, tablični računalnik s tabličnim računalnikom in ultra prenosni računalnik na osnovi peresa ter naprave Windows Mobile s peresniki. "Mislim, da pisala nimajo nobene vloge v napravah za množično prodajo v prihodnosti-zagotovo nič, kar bi lahko konkuriralo tabličnemu računalniku Apple, podobnemu iPhoneu," pravi. Strinjamo se - pisala so vračanje. Prihodnost tabličnih računalnikov in osebnih računalnikov z več dotiki je nadzorovana s prsti.

Celotno stvar preberite tukaj.

Najnovejša objava v spletnem dnevniku

Appleove novice, analize in mnenja ter splošne novice o tehnologiji
August 19, 2021

Ups! Predsednik abecede Eric Schmidt je bil opažen pri uporabi iPhonaAplikacija za kamero iPhone je jasno vidna.Foto: OsenAplikacija za kamero iPho...

Appleove novice, analize in mnenja ter splošne novice o tehnologiji
August 19, 2021

Liveblog: Appleovo presenetljivo poročilo o zaslužku v tretjem četrtletjuBo Apple dosegel svoje cilje za drugo četrtletje?Foto: Ste Smith/Cult of M...

| Kult Mac
September 10, 2021

Fancade je ogromna aplikacija za zbiranje iger iOS, ki vam omogoča, da ustvarite svojoNova aplikacija za iOS Fancade omogoča igranje obstoječih ige...