Računalniške igre: lahko so krivica obstoja igralca Mac. Mac je morda boljši računalnik kot okno Windows, vendar kljub temu večina iger ne podpira OS X. Tudi na Steamu, vodilnem v podpori računalniških iger za več platform, večina iger deluje samo v sistemu Windows. Razlogi za to so številni, vključno z integriranimi grafičnimi čipi na srednji ravni in manj prilagodljivo strojno opremo, vendar to ne bi smelo biti tako različno.
Seveda obstaja nekaj možnosti za izvajanje teh računalniških iger na računalnikih Mac. Obstaja Boot Camp, ki vam omogoča zagon celotne kopije operacijskega sistema Windows neposredno na računalniku Mac, ki temelji na Intelu, vendar za preklop med okoljima OS X in Windows potrebuje ponovni zagon, kar je lahko dolgočasno. Lahko kupite emulatorje, kot sta Parallels in VMWare Fusion, vendar ti nikoli niso povsem uspešni, po mojih izkušnjah, saj se zdi, da so vedno povezane s težavami pri povezovanju zunanjih naprav, miši, itd. Nekoliko stanejo in zahtevajo popolno kopijo sistema Windows, kar vam bo prineslo tudi nekaj denarja.
Želim samo način igranja igre, ki je ustvarjena za operacijski sistem Windows na mojem Macu, brez ponovni zagon brez nakupa novega programa ali nove kopije operacijskega sistema, ki ga res ne želim uporabljati.
Na srečo obstaja način za to.
Ko je Steve Jobs leta 1983 pripeljal Johna Sculleyja v Apple kot novega izvršnega direktorja, v resnici ni bil znan kot vizionar izdelkov, vendar je bil eden najboljših marketinških fantov na planetu. Ve, kako si podjetja lahko zasedejo večji tržni delež, in meni, da je Apple pripravljen naleteti po vsem televizijskem trgu.
Nekdanji direktor je v nedavnem intervjuju pojasnil, da ima Apple najboljše možnosti od katerega koli podjetja, da prevzame nadzor nad dnevnimi sobami potrošnikov, pri čemer je dejal, da je to "Appleova igra za izgubo".