Treceți peste jocurile mobile, există un nou șerif de aplicație în oraș și numele său este rețeaua socială

Treceți peste jocurile mobile, există un nou șerif de aplicație în oraș și numele său este rețeaua socială

post-163752-image-fe8c02441a3bd381a4632775ea616e16-jpg

Jocurile au avut un avantaj remarcabil de 40 de luni față de toate celelalte categorii atunci când vine vorba de aplicații mobile. Jocurile mobile au devenit atât de populare încât chiar și companiile de jocuri cu consolă puternică, cum ar fi Nintendo, și-au văzut profiturile scăzând din cauza lor. Au oferit dezvoltatorilor cele mai mari venituri din publicitate și au consumat mai mult timp consumatorului decât orice altă categorie de aplicații. Din păcate, la fel ca toate lucrurile bune, domnia jocurilor mobile s-a încheiat. Există un nou head honcho în aplicația și numele său este rețelele sociale.

Aplicațiile de rețele sociale au crescut enorm în ultimul an, potrivit Flurry Analytics și acum consumă cât mai mult timp din aplicația utilizatorilor ca și jocurile și a depășit jocurile în ceea ce privește venitul publicitar pe care îl au Genera. Flurry a publicat câteva diagrame și statistici pentru a ne arăta cât de departe au ajuns aplicațiile de rețele sociale. După cum puteți vedea din graficul de mai sus, în ultimele trei luni, aplicațiile Jocuri au câștigat 35%, 35% și 36% din totalul veniturilor publicitare din rețeaua AppCircle. Acum uitați-vă la aceleași trei luni și veți vedea că rețelele sociale au urcat de la 24% în februarie la 25% în martie și apoi la 37% în aprilie. Flurry raportează că aceasta este prima dată în istoria lor (începând din vara anului 2010) când orice categorie a depășit vreodată Jocurile din veniturile publicitare generate (nu este de mirare că Facebook a urmărit Instagram).

Când ne uităm la graficul de mai jos, putem vedea că aplicațiile de rețea socială sunt acum gât și gât cu aplicații de joc în cantitatea de timp petrecut de consumatori în fiecare categorie. Veți vedea că timpul petrecut de consumatori folosind aplicații a crescut cu 9 minute în general; Utilizarea jocurilor a scăzut cu 4% până la 24 de minute pe zi; în timp ce utilizarea rețelelor sociale a crescut cu 60% până la 24 de minute pe zi. Aceasta este o creștere destul de puternică și, în comparație cu toate celelalte categorii de aplicații, este cu adevărat singura în creștere.

Acesta este un fel de nutreț interesant pentru dezvoltatori și este posibil să dorească să se gândească din nou la ce cale iau atunci când dezvoltă o nouă aplicație. S-ar părea că jocurile s-ar fi nivelat în cele din urmă, în timp ce interesul, utilizarea și generarea de bani în aplicațiile de rețele sociale continuă să crească.

Pentru mai multe informații și pentru a vizualiza rezultatele complete ale lui Flurry, accesați linkul sursă de mai jos.

Sursă: Rafală prin intermediul TechCrunch

Ultima postare pe blog

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Pebble ne-a promis lucruri mari pentru 2015, iar așteptarea noastră pentru acestea ar putea fi încheiată mai devreme decât se anticipase. Compania ...

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Nokia Stooge susține că telefoanele Windows vor învinge iOS în următorii 3 aniForbes colaboratorul Mark Fidelman a postat un articol în care susțin...

| Cultul lui Mac
September 10, 2021

Obțineți protecție și liniște sufletească cu MacKeeper [Oferte]Pe măsură ce popularitatea Mac crește, crește și probabilitatea ca malware-ul și vir...