IOS- en Android-games doden consolemakers in mobiel [rapport]

iOS- en Android-games doden consolemakers in mobiel [rapport]

Unreal-Engine-3-Powered-Infinity-Blade-for-iOS-Arrives-This-Holiday-Season-2

De console-gamingindustrie heeft de laatste tijd te lijden gehad, waarbij bedrijven zoals Nintendo recordverliezen en prijsverlagingen voor hardware melden. Aan de andere kant van de medaille is de mobiele game-industrie omhooggeschoten naar de voorhoede van innovatie en gebruikersadoptie, grotendeels dankzij de massadistributie die door de App Store wordt geboden.

Een nieuw verslag van Flurry-analyse laat zien hoe de iOS- en Android-platforms de Amerikaanse mobiele game-industrie absoluut domineren, waarbij meer dan de helft van de omzet in de VS afkomstig is uit de App Store en Android Market.

2011 was een cruciaal jaar voor mobiel gamen. In 2010 was de Nintendo DS goed voor maar liefst 57% van de mobiele inkomsten, terwijl iOS en Android slechts 34% voor hun rekening namen. Dit jaar is de situatie omgedraaid, waarbij iOS en Android maar liefst 58% van de omzet in de VS stelen. De inkomsten uit mobiele games van Sony zijn sinds 2009 blijven krimpen.

Nintendo heeft geweigerd om games voor smartphones te maken en meldde toevallig zijn eerste nettoverlies in de geschiedenis. De DS heeft meerdere prijsdalingen gezien en de CEO nam een ​​salarisverlaging van 50% na de meest recente daling. Sony probeert in actie te komen met producten zoals de Xperia Play, maar het bedrijf moet zijn zinnen nog zetten op het genereren van inkomsten met titels in de App Store.

Het succes van iOS en Android kan worden toegeschreven aan een groot aantal factoren. Freemium-games blijven een revolutie teweegbrengen in de manier waarop game-ontwikkelaars geld verdienen in de App Store, en titels zijn over het algemeen veel goedkoper in vergelijking met consoleprijzen. Apple heeft een ongelooflijke boost in grafische prestaties toegevoegd met de iPhone 4S, en mobiele processors beginnen games van consolekwaliteit op een smartphone of tablet mogelijk te maken.

Bedrijven als Sony en Nintendo moeten snel beslissen of ze al dan niet volledig willen zinken, of beginnen met ontwikkelen voor iOS en Android. Er is nog maar zoveel ruimte over dat de App Store niet heeft gekannibaliseerd.

Stel je voor hoe de grafiek er volgend jaar uit zal zien.

Laatste blogbericht

| Cult van Mac
September 11, 2021

AT&T en T-Mobile bundelen hun krachten om robocalls en oplichters te bestrijdenZuig het, spammers!Foto: Pictogrammen8/UnsplashAT&T en T-Mob...

Zelfs Android-fans zullen Samsung's nieuwste Galaxy Note-spot niet verdedigen [Video]
September 11, 2021

Zelfs Android-fans zullen de nieuwste Galaxy Note-spot van Samsung niet verdedigen [Video]We houden allemaal van een goed gevecht hier en we hebben...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Als iemand ons twintig jaar geleden had verteld dat we onze favoriete programma's legaal van internet zouden streamen, hadden we dat gedaan bespott...