Mobilās spēles iekasē daudz vairāk naudas nekā dators un konsole
Saskaņā ar divu tirgus analīzes firmu datiem, spēles, kas tiek spēlētas iPhone un Android ierīcēs, veido 61% no kopējā spēļu tirgus. Un mobilo ierīču pārsvars pār datorspēlēm un konsolēm pieaug.
Plānots, ka kopējais spēļu tirgus 2022. gadā sasniegs 222 miljardus USD. Salīdzinājumam, globālie filmu ieņēmumi 2019. gadā (pēdējais pirmspandēmijas gads) bija 42,5 miljardi USD.
Mobilās ierīces nodrošina lielāko spēļu ieņēmumu daļu
Daudzi no tiem, kas dod priekšroku spēlēt datorā un/vai konsolēs, apgalvo, ka ir vienīgie īsts spēlētāji. Ja tā ir taisnība, tad īsti spēlētāji veido nelielu un dilstošu procentuālo daļu no kopējā skaita.
Reportāža no Data.ai (iepriekš App Annie) un IDC prognozē, ka mobilās spēles 2022. gadā pārsniegs 136 miljardus ASV dolāru — pieaugot 1,7 reizes ātrāk nekā spēļu tirgus kopumā. Personālo datoru un konsoļu spēļu kopējais apjoms šogad būs 86 miljardi ASV dolāru.
Pirmajā ceturksnī patērētāji iztērēja vairāk nekā 1,6 miljardus USD nedēļā mobilajām spēlēm App Store un Google Play.
iPhone un Android demokratizē spēles
"Mobilās ierīces demokratizē telpu un tagad ir galvenais digitālo spēļu patēriņa izaugsmes virzītājspēks," sacīja Leksija Saidova, Data.ai tirgus ieskatu nodaļas vadītājs. "Mēs redzam lielāku spēļu žanru dažādību, kas ļauj izdevējiem apkalpot jaunus spēlētājus dažādās paaudzēs un dzimumos."
Gandrīz 50% no populārākajām ASV spēlēm mobilajām ierīcēm novirza sievietes. Un Gen X un Baby Boomers novēroja stabilu mobilo spēļu izdevumu pieaugumu.
Lai gan Ziemeļamerika un Rietumeiropa veidoja pusi no mobilajām spēlēm 2021. gada pirmajā ceturksnī, Ķīna piedzīvoja lielāku izaugsmi nekā jebkurā citā reģionā, liecina tirgus analīzes uzņēmumi.
Spēlētājiem patīk jaunas un vecās spēles
Pandēmija bija laba mobilajām spēlēm. Visā pasaulē lietotāji pirmajā ceturksnī lejupielādēja vairāk nekā 1,1 miljardu mobilo spēļu nedēļā, kas ir par 45% vairāk nekā pirms pandēmijas.
Spēlētājs pret spēlētāju, piemēram, spēles PUBG Mobile ir vieni no populārākajiem mobilajiem nosaukumiem. Taču ziņojumā teikts, ka “Open World RPG piedzīvoja vislielāko patērētāju izdevumu tirgus daļas pieaugumu”.
Avots: Data.ai un IDC