사내 앱 개발 비용은 실제로 얼마입니까?

새로운 앱 비즈니스 섹션은 다음과 같이 제공됩니다. 맥포, 입증된 Mac 앱 제조업체.

Mac 앱을 개발하는 경우 Mac App Store(MAS) 내부 또는 외부에 배포할지 여부라는 중대한 결정에 직면하게 됩니다. MAS를 고수한다는 것은 라이선스, 호스팅, 충돌 보고 및 기타 필요한 작업을 위한 도구에 액세스할 수 있음을 의미합니다. 그러나 Apple의 도구가 앱에 가장 적합하지 않을 수 있습니다.

MAS 너머를 바라보는 것은 많은 개발자들에게 올바른 결정일 수 있지만 이는 중요한 일을 스스로 처리해야 함을 의미합니다. 그리고 그것은 시간과 돈의 진정한 투자를 의미합니다.

점점 더 많은 개발자들이 자신의 앱을 Mac 앱 스토어 외부에 배포하는 것을 고려하고 있습니다. 자신의 코스를 계획하는 것은 더 많은 자유와 선택권을 의미하지만 기본적으로는 스스로 할 수 있다는 의미이기도 합니다. 라이선스, 호스팅 및 배포, 충돌 보고, 사용자 피드백, 분석 및 더.

앱 개발의 실제 비용

그렇다면 실제로 앱을 직접 만들고 MAS를 건너 뛰면 앱을 만드는 데 비용이 얼마나 듭니까? MacPaw는 자신의 앱을 만드는 데 실제로 드는 비용을 알아보기 위해 소요된 시간과 비용 측면에서 개발 비용의 대략적인 추정치를 계산했습니다.

이것은 필요한 모든 기능을 구축할 때 수정처럼 명확한 개발 로드맵을 따르는 최상의 시나리오라는 점을 명심하십시오. 이러한 추정치에는 브레인스토밍 및 연구에 소요된 시간은 포함되지 않습니다. 이는 작업 코드를 작성하는 데 필요한 실제 개발 시간입니다.

  • 라이선스 메커니즘(평가판, 베타 버전 및 사용자 지정 라이선스 유형 포함): 약 400시간 및 $20,000
  • 충돌 보고 메커니즘: 약 194시간 및 $9,700
  • 사용자 피드백 수집: 약 120시간 및 $6,000
  • 분석(실행 추적, 세션 기간): 약 56시간 및 $2,800
  • 총: 770시간 및 $38,500

개발하기 가장 어려운 기능은 무엇입니까?

맥포 성공한 개발자에게 물었다 필수 구성 요소가 가장 중요한 MAS 외부에 앱을 배포한 사람 개발하기 가장 어렵고 자체 개발 솔루션을 구축하거나 타사 개발을 사용하는 것을 선호하는지 여부 도구.

그들은 다음과 같이보고했습니다. 앱 활성화 및 라이선스 메커니즘 생성 가장 중요한 기능이며 다음과 같이 목록의 맨 위에 있습니다. 혼자서 코딩하기 가장 어렵다.

개발자들은 이에 동의하는 것 같습니다. MAS 외부에서 릴리스하는 것은 가치가 있습니다., 하지만 자신의 도구를 개발하는 것은 어려울 수 있습니다.

타사 개발자 도구가 도움이 될 수 있습니다.

처음부터 앱을 만드는 방법은 무엇입니까? 타사 도구 이러한 필수 기능을 처리하는 데 도움을 주어 시간과 비용을 절약하고 애플리케이션 개발 및 출시 프로세스에 안정성을 추가할 수 있습니다.

한 가지 좋은 예는 데브메이트 MacPaw에 의해. 4년 간의 개발 결과이며 현재 업계를 선도하는 수많은 Mac 개발자들의 필수품입니다. 여기에는 PDFpen, CleanMyMac, Framer 및 기타 이름을 인식할 수 있는 제조업체가 포함됩니다.

DevMate에서는 앱과 함께 작동하는 라이선스 체계 설정을 위한 리소스, 앱 분석 도구, 충돌 보고서, 사용자 피드백 등을 찾을 수 있습니다. 또한 홈브류 솔루션과 달리 문제나 질문이 있는 경우 전화할 수 있는 사람이 있습니다.

물론 궁극적으로 선택은 Mac App Store 외부에 앱을 출시할지 여부에 대한 귀하의 몫입니다. 현장에서 신중하게 개발, 테스트 및 검증된 솔루션을 사용하시겠습니까? 아니면 각 요소를 직접 개발하여 모든 측면에 대한 완전한 소유권을 주장하고 더 큰 도전에 직면하시겠습니까?

어느 쪽이든 비용과 시간 측면에서 기대할 수 있는 것을 아는 것이 좋습니다.

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