액티비전 블리자드, 캔디크러쉬 제작사 59억 달러에 인수

Activision은 이전보다 Candy Crush에 더 많은 돈을 썼습니다. 사진: 킬리언 벨/Cult of Android
Activision은 더 많은 비용을 지출했습니다. 캔디 크러쉬 당신이 할 것보다. 사진: 킬리언 벨/Cult of Android

액티비전 블리자드(Activision Blizzard)와 같은 프랜차이즈로 유명한 게임 회사 콜 오브 듀티, 워크래프트, 그리고 기타 히어로, King Digital Entertainment를 59억 달러에 인수했습니다.

NS 캔디 크러쉬 Creator는 한 달에 4억 7,400만 명이 넘는 활성 사용자가 있는 가장 큰 모바일 플레이어 네트워크 중 하나를 자랑합니다.

King은 Android, iOS 및 기타 모바일 플랫폼에서 놀라운 성공을 거두었습니다. 캔디 크러쉬 시리즈 및 기타 타이틀 버블 위치 사가, 팜 히어로즈 사가, 그리고 애완 동물 구조 사가. 그러나 타이틀 포트폴리오를 확장했음에도 불구하고 회사는 여전히 캔디크러쉬의 성공.

2012년에 처음 출시된 이 시리즈만으로도 현재 King's의 3분의 1을 차지합니다. 2분기 게임 소비자 지출이 전년 동기 대비 13% 감소했음에도 불구하고 이익 2015. 하지만 Rovio처럼 앵그리 버드, King은 다른 시리즈로 동일한 성공을 반복할 수 없었습니다.

59억 달러에 King을 인수할 것이라고 발표한 Activision Blizzard에게 이는 분명히 걱정거리가 아닙니다.

Activision Blizzard는 자체 모바일 게임을 출시했지만 2분기 동안 모바일 장치에서 발생한 수익은 5%에 불과했습니다. King을 인수함으로써 회사는 196개국 이상에서 5억 명 이상의 모바일 게이머에게 즉시 액세스할 수 있습니다.

거래는 내년 봄에 마무리될 것으로 예상된다.

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