소문 공장은 Apple이 올해 말에 4인치 iPhone을 출시할 계획이라고 수개월 동안 말해 왔습니다. 두 개의 주요 출판물, 월스트리트 저널 그리고 최근 블룸버그 악대차에 올라탔다 에게 소문 "확인". 모든 징후가 더 큰 iPhone을 가리키고 있지만 iOS 개발자에게 이것이 의미하는 바는 무엇입니까?
사람들은 Apple이 iPhone을 더 큰 화면으로 만들면서도 개발자가 앱을 쉽게 업데이트할 수 있도록 하는 온갖 방법에 대해 가설을 세웠습니다. 보편적인 공감대가 그런 것 같다. Apple은 더 큰 디스플레이를 위해 종횡비를 변경할 수 있습니다., 그러나 이제 실제로 앱을 만드는 사람들이 주제에 무게를 둡니다. 새로운 화면 크기가 어떻게 구현될지 정확히 불분명하지만 개발자들은 Apple이 "Android를 끌어내" 조각난 혼란을 만들지 않을 것이라고 확신합니다.
GigaOM의 Erica Ogg 일부 인기 iOS 및 Android 앱 제조업체에게 4인치 iPhone용 개발 가능성에 대한 의견을 요청했습니다. 대부분은 종횡비를 변경하는 것이 의미가 없지만 픽셀을 두 배로 늘리는 마법이 있을 것이라는 데 동의하는 것 같았습니다. 인기 있는 크로스 플랫폼 앱의 제작사들은 “애플이 안드로이드를 끌어들이고 기기 시장을 불필요하게 분열시키지 않을 것이라고 가정합니다. 그렇게 한다면 정말 그럴만한 이유가 있어야 하며 쉽게 마이그레이션할 수 있는 도구를 제공할 것이라고 확신합니다. 그들이 마지막으로 하고 싶은 일은 개발자들에게 더 많은 마찰을 주는 것입니다.”
한 개발자는 “종횡비를 변경하는 것은 개발 팀에게 많은 작업이 될 것입니다. 우리는 iOS 개발의 50%가 레이아웃에 [사용]된다는 것을 발견했습니다.”
Apple이 iPhone의 화면을 완전히 재설계했다면 개발자는 새로운 해상도와 함께 iPhone과 iPad 모두에 대해 비 Retina 및 Retina 해상도를 지원하는 것에 대해 걱정해야 할 것입니다. 1인치 미만의 화면 공간에서는 많은 번거로움이 있으므로 많은 개발자는 Apple이 현재 960×640 픽셀 해상도를 단순히 확장하고 하루라고 부를 것이라고 생각합니다.
iMore의 Rene Ritchie는 훌륭한 개요를 가지고 있습니다. Apple이 4인치 iPhone을 작동시킬 수 있는 방법에 대해 설명하고 현재 해상도를 높이는 것도 가장 합리적이라고 생각하는 것 같습니다.
이러한 유형의 화면은 더 큰 텍스트, 더 큰 컨트롤 및 버튼, 더 큰 터치 대상, 즉 더 큰 앱이 될 것입니다. 추가 픽셀을 얻을 수 없으므로 표시할 수 있는 정보의 양은 변경되지 않지만 동일한 양의 정보가 더 크고 아마도 소비자에게 더 쉽고 상호 작용하기 더 쉽게 표시될 것입니다. 크기. 낮은 밀도에서만.
인터페이스 레이아웃이 동일하게 유지되는 경우 화면을 전혀 변경하는 이유는 무엇입니까? 같이 우리 자신의 John Brownlee는 이미 주장했습니다., Apple은 LTE 네트워킹을 수용하기 위해 더 큰 장치를 만들어야 합니다. 요즘 대부분의 안드로이드 핸드셋이 큰 화면과 함께 나오는 것은 사실이지만, 애플은 4인치 아이폰으로 "안드로이드를 뽑아" 제품 라인업을 세분화할 필요가 없습니다.