Apple აქვეყნებს დეველოპერის მითითებებს iOS, OS X თამაშის კონტროლერებისათვის

Apple– მა თავისი WWDC კონფერენციის დროს გამოაცხადა, რომ iOS 7 საბოლოოდ მოუტანს მესამე მხარის თამაშის კონტროლერების მხარდაჭერას და კუპერტინოს კომპანიამ მიანიჭა სახელმძღვანელო მითითებების ახალი ნაკრები, რომელიც ასახავს სტანდარტს iOS და OS X თამაშებისთვის კონტროლერები.

დოკუმენტი შექმნილია იმის უზრუნველსაყოფად, რომ თამაშის ყველა დეველოპერი მუშაობს ერთსა და იმავე სპეციფიკაციებზე, ასე რომ არ აქვს მნიშვნელობა ვის მიერ არის შექმნილი თქვენი საყვარელი სათაური, ის უნდა იყოს თავსებადი თქვენს კონტროლერთან.

სახელმძღვანელო, რომელიც რეგისტრირებული დეველოპერებისთვის ხელმისაწვდომია Apple Dev Center– ის საშუალებით, პირველად TouchArcade– მა აღმოაჩინა. მას გააჩნია ორი კონტროლერი, რომლებიც შექმნილია Apple– ის მიერ „იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ყველა მაკონტროლებელს გააჩნდეს კონტროლის ელემენტების თანმიმდევრული ნაკრები, რომლებზეც შეიძლება დაეყრდნონ როგორც მოთამაშეებს, ასევე თამაშის დიზაინერებს“.

მსგავსი მითითებების გამოქვეყნებით, Apple შეიძლება დაეხმაროს დეველოპერებს თავიანთი სახელების მორგებაში კონკრეტული კონტროლერის დიზაინისთვის, რაც ნიშნავს რომ თქვენ არ გჭირდებათ სპეციალური კონტროლერები სხვადასხვა თამაშებისთვის. მას შემდეგ რაც შეიძენთ ერთ კონტროლერს, თქვენ უნდა შეგეძლოთ ითამაშოთ ყველა თქვენი თამაში - რა თქმა უნდა, იმ პირობით, რომ ისინი მხარს უჭერენ ფიზიკურ კონტროლერს.

iOS უკვე მხარს უჭერს თამაშის კონტროლერებს, რა თქმა უნდა. მაგრამ ყველა დეველოპერი არ ემორჩილება ერთსა და იმავე სტანდარტებს, ასე რომ თქვენ ზოგჯერ უნდა შეიძინოთ რამდენიმე კონტროლერი სხვადასხვა დეველოპერებისგან თამაშების სათამაშოდ.

Apple თავის მითითებებში ასახავს ორ კონტროლერს - ერთი, რომელიც შეესაბამება iOS მოწყობილობას და მეორე, რომელიც უსადენოდ უკავშირდება iOS მოწყობილობას ან Mac- ს და შეიძლება გამოყენებულ იქნას დისტანციურად. Apple ასევე აღწერს, თუ როგორ უნდა იყოს დაკავშირებული თითოეული მათგანი თამაშებთან.

Apple ასევე აცხადებს, რომ თამაშის კონტროლერები არჩევითი უნდა იყოს, ასე რომ, თუ დეველოპერი წერს თამაშს, რომელიც მხარს უჭერს ფიზიკურს საკონტროლო ბალიში, მას ასევე უნდა ჰქონდეს ვირტუალური კონტროლის მხარდაჭერა - ისე, რომ ის ითამაშონ იმ მომხმარებლებმა, რომლებსაც არ გააჩნიათ კონტროლერი.

”კონტროლერებმა უნდა გააძლიერონ თამაში - ისინი არ უნდა იყოს საჭირო”, - ნათქვამია მასში.

სახელმძღვანელო მითითებები მიუთითებს იმაზე, რომ თამაშის კონტროლერები გახდებიან Apple– ის iPhone/iPad– ის პროგრამის ნაწილი, ისევე როგორც სხვა iOS აქსესუარები. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ერთ დღეს შეიძინოთ Apple– ის მიერ დამტკიცებული კონტროლერები, უსაფრთხოდ იცოდეთ, რომ ისინი მიჰყვებიან მის მითითებებს და, შესაბამისად, სრულად უნდა შეესაბამებოდეს თქვენს თამაშებს.

წყარო: ვაშლი

ვია: TouchArcade

უახლესი ბლოგი

აკონტროლეთ მუსიკა, ტექსტები და სხვა ამ გასაოცარი 60 დოლარიანი ჭკვიანი საათის საშუალებით
October 21, 2021

ჩვენ მისი დიდი თაყვანისმცემლები ვართ Apple Watch, მაგრამ დიდ ჭკვიან საათებს არ უნდა დაუჯდეთ მცირე ქონება. მაგალითი: C-Max Chrono-Max სმარტ საათი, რ...

საცალო ვაჭრობა დაბლოკავს Apple Pay– ს, რადგან მობილური საფულეების ომი ცხელდება
October 21, 2021

ორმა დიდმა სააფთიაქო ქსელმა შეწყვიტა Apple Pay– ის მხარდაჭერა, რადგან აშშ – ში მოვაჭრეები მხარს უჭერენ მობილური საფულის პლატფორმას.რამდენიმე დღის წ...

დღეს Apple– ის ისტორიაში: დაიბადა Apple– ის მომავალი აღმასრულებელი დირექტორი ჯონ სკული
October 21, 2021

1939 წლის 6 აპრილი: ჯონ სკული დაიბადა ნიუ იორკში. ის გაიზრდება, როგორც ბიზნესისა და მარკეტინგის გენიოსი და საბოლოოდ გააკონტროლებს Apple– ის ტრანსფო...