Applen suunnitteluprosessi, demot, päätökset ja palaute Ken Kociendan kanssa [Apple Chat podcast]
"Tämä pitkä esittelyprosessi, päätökset ja palaute luovat tämän pitkän, iteratiivisen etenemisen... joka johtaa sinut ei-kovin lupaavista ideoista tuotteisiin, joita voit lähettää."
Mietitkö, millaista oli työskennellä Applella sen kultaisen suunnittelun aikana? Miltä luova prosessi näytti? Tässä jaksossa Apple Chat podcast, istun alas Ken Kociendan, ohjelmoijan kanssa, joka vietti 15 vuotta Applella Steve Jobsin aikakaudella. Hän työskenteli Safari -selaimen ensimmäisten versioiden, iPhonen, iPadin ja Apple Watchin parissa. Hänen uusi kirja, Luova valinta: Applen suunnitteluprosessin sisällä Steve Jobsin kultakaudella, kronikoi kokemuksiaan työskennellessään yrityksessä ja tarjoaa sisäpiirin katsauksen luovaan prosessiin, joka teki tiimin menestyksekkääksi.
Podcastissa Kocienda keskustelee roolistaan iOS -näppäimistön kehittämisessä, selittää kuinka tekstinsyöttö kehittyi ja tarjoaa tietoa automaattisen korjauksen algoritmista. Hän opastaa meitä Darwinin luovan valintaprosessin läpi ja kuvailee, miten demopyramidi toimi palautteen antamiseksi ja idean siirtämiseksi prototyypistä tuotteeseen. Kuuntele hänen kokemuksiaan esittelemällä demo Jobsille itselleen ja opi, kuinka Macintoshin alkuperäinen henki elää Applella tänään!
Tämä viesti sisältää kumppanilinkkejä. Macin kultti voi ansaita palkkion, kun käytät linkkejämme tuotteiden ostamiseen.
Avain takeaways
Kociendan kirjan teemat, Luova valinta
- Henkilökohtainen näkemys Applen tuotekehityskulttuurista
- Sisällä katsomaan Steve Jobsin aikakautta
Kociendan alkuaikoina Applella
- Liittyi kesällä 2001
- Vastaus kysymykseen: Mitä PC: n jälkeen tulee?
Kociendan rooli kenraalina
- Ei "matemaattinen" (intuitiivinen tuntuma numeroille)
- Keskity korkean tason ohjelmistojen käyttäjien vuorovaikutukseen
Kocienda on huolissaan työskentelystä iOS -näppäimistöllä
- Newton epäonnistui, koska hän ei kyennyt syöttämään tekstiä hyvin
- IPhonen menestys riippui toimivasta kosketusnäytön näppäimistöstä
Applen iPhonen tekstinsyöttökehitys
- Kaikista insinööreistä tuli näppäimistöinsinöörejä
- Kokeillut hulluja ideoita, kuten pianonäppäimistö, Morse -koodi
Tuotekehityksen luova valintaprosessi
- Luo demo ja näytä kollegoillesi
- Toista palautteen perusteella
- Säännöllinen sisäänkirjautuminen johtajien, johtajien kanssa
Miten luova valinta toimii darwinilaisena prosessina
- Kehittyvät ideat
- Aloita karkealla esittelyllä, sovi tehtävään
Kociendan kokemus demon esittämisestä Steve Jobsille
- Pelottavaa, julmaa kritiikissä
- Usko joukkueen harkintaan (päättäväisyys)
Automaattisen korjauksen algoritmin monimutkaisuus
- Käytetty Zipfin laki ennustaa sanojen taajuutta
- Tasapainotettu mahdollisilla läheisyysvirheillä
- Pohdiskelua kiroilua, vihapuhetta
Applen tehtävä yhdistää tekniikka ja taide
- Paras laitteisto/ohjelmisto ja muotoilu/kulttuuri
- Teknologiaa tarvitaan "sulamiseen"
Kociendan kokemus yhteistyöstä Scott Forstallin kanssa
- Rakensi vahvoja joukkueita, kulttuuria
- Toi parhaat ideat Steve Jobsille DRI: nä
Steve Jobsin lähestymistapa ohjelmiston esittelyihin
- Hidas ja tarkoituksellinen (30 sekuntia ennen kosketusnäyttöä)
- Viehättävä kokoushuone ilman ikkunoita
Kuinka Steve Jobs valmistautui pääpuheisiinsa
- Kuukauden päivittäinen työ, suora rooli diojen luomisessa
- Neljä pukeutumista harjoituksiin ennen pääpuhetta
Kocienda inspiraatiota kirjoittamiseen Luova valinta
- Mieti, mikä teki tiimistä menestyvän
- Kerro tarinoita seitsemästä olennaisesta elementistä
Suunnitteluprosessi Applella tänään
- Sama tarkoitus yhdistää muotoilu tekniikkaan
- Steve Jobs korvaamaton ”lopullisena editorina”
Ota yhteys Ken Kociendaan
Luova valinta
Ken Kocienda Twitterissä
Ken Kocienda LinkedInissä
Resurssit
Luova valinta: Applen suunnitteluprosessin sisällä Steve Jobsin kultakaudellaKirjailija: Ken Kocienda
Cult of Mac Facebookissa
Cult of Mac Twitterissä
Mac Storen kultti
Apple Chat iTunesissa