Pelaa tätä, ei sitä: parempia vaihtoehtoja lyhyille iOS -peleille

Katso: Tiedämme, että kaikki iOS -pelit eivät ole täydellisiä. Heillä kaikilla on pieniä omituisuuksia ja epäsäännöllisyyksiä, ja jotkut ovat täysin rikki. Mutta niiden joukossa, jotka ovat todella pelattavia, jotkut sisältävät ydinmekaanikon, joka kompastuu jonnekin matkan varrella. Ja ehkä se on hieno idea, mutta tuntuu siltä, ​​että se voitaisiin toteuttaa vain vähän paremmin.

Sieltä tämä sarja tulee.

Pyöristämme pelejä, jotka eivät välttämättä ole huonoja, mutta jäävät vain jollekin alueelle, ja ehdotamme muita pelejä, jotka tekevät sen paremmin-joten upouudesta iDevice-laitteestasi tulee pelikone, jota et koskaan halua laittaa alas.

Syyllinen 1:Alpha Zen
Ongelma: Hukkaan heitetty potentiaali.

Alpha Zen on tarpeeksi viileä idea: Se on pulmapeli, jossa sovitat sanat ristisanatyyliin sopimaan määritettyyn tilaan. Mutta se on periaatteessa se.

Se ei ole niin paljon, että sanojen yhdistäminen on liian helppoa. Se on, että palkkasi siitä on todella pieni. Saitko nämä sanat tähän laatikkoon, ja mitä nyt? Luulen, että se liittyy seuraavaan sanasarjaan ja seuraavaan oudon muotoiseen laatikkoon. Se ei anna sinulle paljon ihailtavaa tai arvostettavaa, eikä edistystä.

Ei kuitenkaan huono peli. Tyytyväisyys on vain lyhyt.

Ratkaisu:Huone ja Huone 2

Huone 2

Nämä pulmapelit eivät sen sijaan ole mitään muuta kuin voittoa.

Huone ja sen jatko -osassa olet ratkaissut salaperäisiä pulmalaatikoita, tutkinut vihjeitä ja aina miettinyt, mitä helvettiä tapahtuu, ja vaikka et koskaan täysin ymmärrä sitä (en usko; se on itse asiassa epämääräistä), se on niin tyydyttävä prosessi päästä sinne.

Jotkut huoneet alkavat yksinkertaisella laatikolla, mutta kun olet käyttänyt 20 minuuttia sen tutkimiseen ja sen eri salaisten osastojen tutkimiseen, se saattaa päätyä pyramidiksi. Tai se on avattu paljastamaan monimutkaisia ​​ja kauniita mekanismeja. Tai siitä tulee hullu laser.

Kaikki nämä asiat ovat mahtavia, ja ehkä ei ole reilua odottaa, että ”sanat avaruudessa” täyttävät sen, mutta tiedän kyllä, mihin käyttäisin mieluummin tunnin.

Syyllinen 2:Simpsonit: Tapped Out
Ongelma: Kyyninen ja mielikuvitusta tukahduttava

Simpsonit loppuivat

Simpsonit: Tapped Out esittelee pelaajille mielenkiintoisen skenaarion: Entä jos koko kuvitteellinen Springfieldin kaupunki pyyhittäisiin yhtäkkiä ja epärehellisesti pois kartalta? Miten rakentaisit sen uudelleen?

Ja sitten alat pelata sitä ja huomaat: Rakensit sen uudelleen rakennuksen kerrallaan ja välillä suuria viivytyksiä. Napautettu ulos on yksi niistä pelätyistä "freemium" -peleistä, jotka yrittävät saada rahaa pelaajilta kieltäytymällä antamasta heidän pelata sitä. Rakennuksen kunnostaminen vie aikaa, ja pelaajat voivat ajaa kellon alas ostamalla sovelluksen. Tai he voivat odottaa tai vain poistaa sovelluksen kuten minä.

Jopa sen kiusaamisen ulkopuolella on se tosiasia, että se, mitä todella rakennat, on toisen ihmisen maailma. Saatat päättää, minne Kwik-E-Mart ja ydinvoimala menevät, mutta ne ovat silti valmiita osia jo olemassa olevasta maailmasta. Joten kokoonpanostasi riippumatta rakennat Springfieldiä.

Ja jos aiot aloittaa tyhjältä pöydältä ja rakentaa maailman, miksi et tekisi siitä omaasi?

Ratkaisu:Minecraft: Pocket Edition

Minecraft-Pocket Edition

Kyllä, tämä on melko ilmeistä.

Maailman suurin rakennuspeli sen jälkeen Sim City on melkein täsmälleen päinvastainen Napautettu ulos'Valmiita rakennuspalikoita. Siinä on tietysti lohkoja, mutta mitä rakennat niiden kanssa, on sinun tehtäväsi.

Minecraft Kaikissa sen erilaisissa inkarnaatioissa on pohjimmiltaan se, mitä toivoisin Lego-sidontapeleistä olevan: ”Tässä on joitain lohkoja, mene tekemään mitä haluat. Varo myös hirviöitä. ” Koska tarvitset hirviöitä, tiedät.

Vaikka molemmat pelit edistävät kärsivällisyyttä, niiden kannustamat tyypit ovat täysin vastakkaisia. Napautettu ulos opettaa kieltäytymisen kärsivällisyyttä: "Jos odotat, saat tämän." Minecrafttoisaalta antaa sinulle luomisen kärsivällisyyttä: ”Jos käytät aikasi ja suunnittelet, voit tehdä tästä maailmasta juuri sellaisen kuin haluat sen olevan.”

Kumpi kuulostaa paremmalta?

Syyllinen 3: The Infinity Blade sarja
Ongelma: Toistuvaa ja jauhamaailmaa.

InfinityBlade3-7

The Infinity Blade -sarja on mobiili juggernaut sen liukkaan tuotantoarvon, eeppisen juonen ja yksinkertaisen pelattavuuden vuoksi. Se on myös uskomattoman tylsää, ja sarjan kattava juoni, johon kuuluu perheen sukupolvia, jotka yrittävät samaa tehtävää ja ja taistelu olentoja vastaan, jotka voivat kuolla toistuvasti ja silti palata, toimii itse asiassa vertauskuvana pelikokemukselle se.

Menestys sisään Infinity Blade vaatii oikean vaihteen, ja oikean vaihteen saaminen edellyttää, että taistelet samoja taisteluita useita kertoja pienellä vaihtelulla. Voit nopeuttaa asioita vaihtamalla oikeaa rahaa pelin sisäiseen valuuttaan, mutta se vain parantaa valmiuksiasi tehdä samaa.

Taistelu on kuitenkin ainakin mielenkiintoista; se vaatii kuvion tunnistamista sekä rytmin ja ajoituksen tunteen. Mutta se on kaikki mitä teet, eikä se tarjoa paljon vaihtelua, koska niin se koko "äärettömyys" toimii enemmän tai vähemmän.

Ratkaisu:Bitti. Matka -ajo!

Bitti. Matka -ajo

En katkaissut kehittäjä Gaijinin juoksupohjaista rytmipeliä valepuvussa paljon löysää kun tarkastelin sitä viime kuussa, mutta päivitys uusilla ohjausjärjestelmillä tarkoittaa, että kannattaa tarkistaa uudelleen.

Juosta! ohjaa sinua rohkealle, jatkuvasti juoksevalle Commander Videolle läpi joukon värikkäitä maailmoja, joissa on esteitä ja esteitä. Kuten sisään Infinity Blade, ajoitus ja rytmi ovat ratkaisevia, mutta missä Bitti. Matka voittaa on moninaisuudessaan. Komentajan täytyy juosta, liukua, potkia, hypätä ja käyttää kilpiä jatkaakseen eteenpäin, ja yksittäiset tasot tarjoavat tarpeeksi erilaisia ​​esteitä, jotka pitävät sinut keskittyneenä ja haastettuna.

Lisäksi kertoja on kaveri, joka tekee äänen Marion puolesta, ja se on aivan mahtavaa.

Syyllinen 4:Piirrä jotakin
Ongelma: Ei sosiaalinen eikä yhteistyöhaluinen

Piirrä jotakin ei ole läheskään sitä mitä se oli ennen, mutta kun se julkaistiin viime vuonna, näytti siltä, ​​että kaikki pelasivat sitä. Jos et ole "kaikkien" joukossa, toimi näin: Yksi henkilö valitsee yhden kolmesta esineestä ja piirtää sen, ja sitten heidän ystävänsä yrittää arvata, mikä piirustus on. Se on kuin pelaamista Sanakirja ilman, että joudut olemaan rumissa juhlissa.

Ihmiset olivat hulluja tästä pelistä, mutta he jättivät huomiotta sen kriittisen virheen: Vaikka peli oli peli, jota voit pelata ystäviesi kanssa, se ei sisältänyt sosiaalista vuorovaikutusta tai todellista yhteistyötarvetta. Katsot surkeaa piirrosta gorillasta, jossa on ystäväsi nimi, mutta tosiasia pysyi kaikesta "hauskuudesta", jonka te kaksi olitte "yhdessä", kuka tahansa maailmassa olisi voinut piirtää sen puoliksi gorilla.

On myös vaikea ajatella peliä, jonka häviämisen hinta olisi pienempi kuin tämän. Jos toinen arvaa oikein, ansaitset kolikoita, joiden avulla voit avata enemmän värejä ja piirtää kauheasti. Jos häviät, seuraava kierros alkaa. Se siitä. Piirrä jotakin yrittää huijata sinua sisällyttämällä "voittoputken" laskurin, mutta se ei todellakaan tarkoita tai tee mitään.

Ratkaisu:Spaceteam

Katsokaa tätä.

Näetkö kaikki nuo ihmiset samassa huoneessa työskentelemässä yhdessä tehtävän suorittamiseksi? Eikö se näytä, en tiedä, melko sosiaaliselta? Eivätkö he kaikki näytä onnellisemmilta kuin kukaan Piirrä jotakin pelaaja, jonka olet koskaan nähnyt elämässäsi?

Spaceteam on moninpeli, jossa pelaajaryhmä ottaa avaruusaluksen miehistön roolit. Jokaisella on omalla tavallaan nimetty ohjauspaneeli näytöllä, ja peli näyttää säätöjä, jotka tarvitsevat säätöä. Kun ohjeet tulevat näkyviin, pelaaja kutsuu ne ulos, ja henkilö, jolla on sopiva konsoli, kääntää kytkintä tai kääntää valitsinta tai mitä tahansa. Aina silloin tällöin kaikkien on ravistettava tai käännettävä laitteitaan kuvitteellisten madonreikien välttämiseksi.

Onko siinä jotain osaa, joka ei kuulosta hyvältä ajalta ystäviesi kanssa? Onko sen vieressä jokin osa Piirrä jotakin se tekee?

Viimeisin blogiviesti

Skechin ohut ja tyylikäs mukautettu takki uudelle iPadille [arvostelu]
September 11, 2021

Se saattoi näyttää nahalta, mutta sen tuotannossa ei vahingoitettu eläimiä. Kuva Charlie Sorrel (CC BY-NC-SA 3.0)Ennen kuin otin Don't Panic iPad -...

Muuta oletusfontin kokoa Macin Notes -sovelluksessa [OS X -vinkkejä]
September 11, 2021

Huomautukset Mac OS X: ssä on kuin iOS: n muistiinpanot: perus, skeuomorfinen muistiinpanosovellus, jonka avulla voit kirjoittaa muistiinpanoja, mu...

Kirjoita heti käteviä lauseita Mountain Lioniin tekstinlaajennuksella [OS X -vinkkejä]
September 11, 2021

Yksi Applen mainitsemista 200 uudesta OS X Mountain Lion -ominaisuudesta on siunaus niille meistä, jotka joutuvat kirjoittamaan sama tekstimerkkijo...