Varastaako Nintendo sovelluskehittäjän temppua seuraavaan 3DS -konsoliinsa?
Aiemmin tällä viikolla, ikään kuin vastauksena iPhonen uskomattomiin voittoihin kämmenpelimarkkinoilla, Nintendo ilmoitti suositun DS -konsolinsa seuraajan, 3DS. Suurin ero verrattuna aiempaan, kaksoisnäyttölaitteeseen? 3D ilman laseja.
Tämän lähestymistavan ongelmana on, että Nintendo DS: n näytöt ovat liian pieniä, jotta 3D-ponnahdusikkuna voisi todella toimia… ja se herättää myös suuria kysymyksiä kosketusnäytön pelaamisesta.
Kotakulla apulaispäätoimittaja Steven Totilolla on mielenkiintoinen teoria siitä, miten Nintendo aikoo tehdä 3D -pelejä ilman 3D -näyttöjä: he lainaavat temppuja App Storen kehittäjien, kuten Ngmocon, kirjasta ja teeskentelevät 3D: n kiihtyvyysmittarin avulla.
Harkitse Ngmocoa WordFu, joka käyttää iPhonen kiihtyvyysmittarin rekisteröimää kallistusta näytön mallien katselukulman säätämiseen. Tämän avulla voit kallistaa iPhoneasi sivulta toiselle ja nähdä WordFun laatat ikään kuin ne olisivat todellisia 3D -objekteja. Tämä on nopea ja helppo tapa simuloida 3D: tä ilman erityistä näyttöä, ja se toimii hienosti kosketusnäyttöpeleissä.
Ainoa ongelma on: Nintendon DSi-konsoli voi tehdä tämän jo käyttämällä laitteen sisäänrakennettua kameraa. Vielä tärkeämpää on, että tämä lähestymistapa 3D-pelaamiseen on pikemminkin ohjelmistotemppu, joka jätetään kehittäjille, kuin laitteiston parannus, joka oikeuttaisi seuraavan sukupolven kannettavan pelikonsolin käynnistämisen.
Joko tämä teoria on väärä, Nintendon puute ideoista DS: n parantamiseksi tai heillä on paljon enemmän näytettävää meille. Nähdään E3: ssa.