Perustalous: Emmekö todellakaan halua maksaa laadukkaista ja kalliista sovelluksista?

Paperitehdas julkaistiin Androidilla muutama viikko sitten. Kehittäjä Ryan Bateman ja suunniteltu sen avulla Matt Legaspi, sovellus on kaunis Instapaper -asiakas Android -laitteille. Papermill sai suurta kiitosta yhteisöltä ja laajalle levinnytmediakattavuus kun se julkaistiin, ja kehittäjä on sittemmin jakanut menestyksensä myynnin perusteella. Hänen tekemänsä johtopäätökset Android -käyttäjistä yleensä ovat erityisen mielenkiintoisia.

Bateman sanoo sen, ”Android -käyttäjät eivät ole valmiita maksamaan sovelluksista, joiden painopiste on laatu ja joiden hinta heijastaa Tämä." Onko tämä totta vain tavalliselle Android -käyttäjälle vai pitäisikö keskimääräistä iPhone -käyttäjää pitää hyvin? Kuinka voidaan esittää yleinen väite siitä, että ihmiset eivät halua maksaa laadukkaista sovelluksista? Luulen, että kyse on kysynnän ja tarjonnan peruskysymyksestä.

Papermillin tiedotusvälineet ja myynti ovat jo ylittäneet odotukseni, enkä voi kuvitella kummankaan kasvavan. Tämä mielessä on helppo päätellä, että sovellus, sen nykyinen hinta ja tarve tilaus ei koskaan tuota voittoa, varsinkin kun fonttien kaltaisten kustannusten on vielä oltava aiheutuneet. Jos luon freemium- tai mainospohjaisen version, sovelluksen kannattavuus paranee varmasti, mutta uskovat, että tämä heikentäisi sovelluksen tarjoaman kokemuksen laatua ja se on harvinaista Androidilla markkinoida.

Bateman arvioi käyttäneensä 280–320 tuntia Papermillin kehittämiseen, ja tyypillisellä freelance-kurssilla 90–120 dollaria hän laskuttaisi 30 000 dollarin työstä. Koska hän kehitti Papermilliä henkilökohtaisena projektina viikonloppuisin ja iltaisin, hän ei koskaan odottanut sovelluksen tuottavan voittoa. Ensimmäisten kolmen myyntiviikon jälkeen hänen sovelluksensa tuotti 1140 dollaria voittoa 411 yksikön myynnin jälkeen. Luulisi, että hyvin peitetty ja laadukas sovellus, kuten Papermill, siirtää paljon latauksia maailman suurimmalle mobiililaitealustalle (varsinkin kun otetaan huomioon sen ensimmäinen Android -sovellus Instapaperille katso päivitys), joten alle 500 myytyä laitetta on yllättävää (vaikka Bateman toistaa että myynti ylitti hänen odotuksensa). Papermillillä kestää viisi vuotta voittoa nykyisellä liikevaihdolla.

Batemanin analyysien mukaan lähes 50% Papermillin käyttäjistä käyttää Ice Cream Sandwichia. Alle 5% kaikista Android-käyttäjistä käyttää uusinta Android 4.0 -versiota, joten Bateman palvelee ilmeisesti varhain omaksuvaa yleisöä ja sovellus on tarkoitettu ihmisille, jotka ovat halukkaita pudottamaan 4 dollaria Instapaper -asiakkaalle - puhumattakaan pienestä kuukausitilauksesta, joka tarvitaan Instapaperin käyttämiseen API. Se kertoo paljon Papermillin käyttäjäkunnasta.

Bateman on sitä mieltä, että mainoksilla tuettu versio hänen sovelluksestaan ​​tekisi siitä menestyksekkäämmän, mutta hän ei halua heikentää Papermillin suunnittelutyötä ja huomaavaisuutta. Olen varma, että Batemanin puolesta ei olisi vaikea väittää, että "freemium" Papermill -sovellus olisi kuin heittäisi likaa maalaukselle. Kehittäjät, jotka ovat ylpeitä laadukkaista sovelluksistaan, eivät halua niiden olevan sekavia ja likaisia ​​mainoksilla.

Onko totta, että Android -käyttäjät eivät halua maksaa laadukkaista sovelluksista, joiden hintalappu on sama? Tutustu Google Playn eniten maksettuihin sovelluksiin:

Ja nyt App Store:

Mielenkiintoista on, että jokainen kymmenen parhaan maksetun kaavion iPhone -sovellus on hinnoiteltu 0,99 dollaria. Android -top 10 sisältää yhden 2,79 dollarin sovelluksen, kolme sovellusta, joiden hinta on 3,99 dollaria, ja yhden sovelluksen, jonka hinta on 14,99 dollaria. Jos vertaamme molempien alustojen parhaita sovelluksia, näyttää siltä, ​​että Android -käyttäjät maksavat todella enemmän sovelluksista.

Nyt on tietysti otettava huomioon, että Applen App Storen koko kääntää edelleen Google Playn. Mielestäni on kuitenkin mielenkiintoista, että Androidilla on kalliimpia sovelluksia huippuluetteloissaan. Suurin osa iPhonen 100 suosituimmasta maksullisesta sovelluksesta pysyy 1-2 dollarin välillä.

Useimmat ihmiset eivät halua maksaa paljon rahaa sovelluksista. Se ei tule muuttumaan. Sovellukset, jotka palvelevat kapeita tarkoituksia - sisältäisin jotain Instapaper -asiakasta Androidille - voivat aina veloittaa enemmän. On vähemmän käyttäjiä, jotka haluavat ostaa tällaisen sovelluksen, mutta he ovat valmiita maksamaan palkkion, koska muita (jos ei) muita ratkaisuja ei ole paljon. Se on perus kysyntä ja tarjonta. Todellinen tappaja on, kun voit tehdä sovelluksen markkinoille, joilla on vähän tarjontaa, mutta koko paljon kysynnästä.

Päivittää: Papermill ei itse asiassa ole ensimmäinen Instapaper -asiakas Androidille. On monia muita, mukaan lukien otsikot Lue myöhemmin Instapaperista ja Readingo.

Viimeisin blogiviesti

Samsung repii pois Applen Galaxy S6 -kuulokkeet
August 21, 2021

Samsung repii pois Applen EarPodit Galaxy S6: lleKun Applen Greg Joswiak esitteli ensimmäisen kerran EarPodit lavalle iPhone 5 -tapahtumassa vuonna...

Suosittu iOS- ja Mac -sovellus iA Writer julkaistaan ​​Androidilla
August 21, 2021

iOS -kehittäjät sylkivät jatkuvasti Androidia. Mutta näin ei välttämättä tarvitse olla. Kehittäjät iA Writerin takana, joka on yksi kauneimmista hä...

Google osti juuri .app -verkkotunnuksen 25 miljoonalla dollarilla
August 20, 2021

Haluatko .app -verkko -osoitteen? Tulet ostamaan sen Googlelta. Hakujätti on levittänyt hieman yli 25 miljoonaa dollaria koko .app-verkkotunnuksell...