Oletko koskaan pelannut Lazer Tagia? Jos Applella on jyrät, seuraavan kerran kun pelaat sitä, se ei tule suurilla sädepistooleilla ja loisteputkilla, vaan iPhonellasi.
Applen pelisuunnitelmat kuvataan äskettäin löydetyssä patentissa, joka on päivätty Huhtikuuta 2009 "Interaktiivinen pelaaminen, jossa on rinnakkain sijoitetut, verkotetut suunta- ja sijaintitietoiset laitteet".
Nitty gritty on kuitenkin paljon viileämpi kuin tuo kuiva laillinen kuvaus: mitä Apple kuvailee täällä, on kaukana hyödyntääksesi iPhonen gyroskooppi, kiihtyvyysmittari ja GPS tekevät luuristasi tavoiteltavan laitteen, joka voi puhua muille iPhoneille klo.
Kesäkuussa 2008, kun lennin kotiin Euroopasta San Franciscoon, minulle annettiin kiehtova demo joistakin leuka-pudotustekniikoista.
Istuin seuraavaksi Inon Beracha, israelilaisen yrityksen toimitusjohtaja PrimeSense, joka oli kehittänyt edullisen sirun ja ohjelmiston 3D-konenäköön.
Järjestelmä käytti paria kameroita ja infrapuna -anturia korostamaan ihmisiä ja seuraamaan heidän liikkeitäan.
Hänen kannettavallaan, Beracha näytti minulle videoita ihmisistä heiluttaen käsiään ilmaan ohjaamaan Wii-kaltaisia pelejä. Hän näytti ihmisiä, jotka hallitsivat TV -ohjelmointivalikoita osoittamalla kätensä ilmaan. Ja mikä kaikkein vaikuttavinta, joku selaa valokuvaesitystä kuten Tom Cruise Vähemmistöraportti. Se oli niin liukas, kysyin häneltä, onko se CGI. Se oli todellista, hän sanoi, ja niin halpaa, että tekniikka löytyi lopulta kaikkialta kotoa, toimistosta ja autosta.
Tietenkin PrimeSense -järjestelmä on Microsoftin uuden Kinect -peliohjaimen ytimessä, joka saa ylistäviä arvosteluja ja näyttää olevan hirviöhitti. Se on "hullu, maaginen, omigosh -kiire" sanoo New Yorkin ajat"David Pogue.
Ja se melkein kuului Applelle.