Jak by ovládání gest mohlo přinést více dotyků na Mac [Cult of Mac Magazine No. 285]
Když se ovládání gesty zjevně stane věcí, je načase se podívat, jak by mohly fungovat na budoucích iPhonech a počítačích Mac. V vydání tohoto týdne z Kultový časopis Mac, ukazujeme, jak by ovládání gesta mohlo nahradit umírající 3D Touch. A ještě lépe, jak mohli přinést na Mac více dotyků konečně.
Stáhněte si nejnovější bezplatné vydání Kultový časopis Mac pro iOS. Nebo klikněte na níže uvedené odkazy a získejte nejnovější zprávy, recenze a návody z našeho webu.
Jak by ovládání gest mohlo nahradit 3D Touch a přinést multidotykové ovládání pro Mac [Názor]
Příští týden na veletrhu Mobile World Congress v Barceloně se LG chystá představit nový revoluční smartphone s ovládáním gesty. V krátkém upoutávkovém videu jihokorejský technologický gigant odvážně slibuje konec multidotyku-způsob, jakým všichni komunikujeme se smartphony od chvíle, kdy byl iPhone uveden na trh v roce 2007.
Senzor gest mohl zachytit pohyby rukou před zařízením, místo aby vyžadoval fyzickou interakci se samotnou obrazovkou. Můžete tedy například ukazovat na tlačítko z dálky, než abyste ho museli vybírat klepnutím na skleněnou obrazovku.
Ve skutečnosti pochybuji, že gesta v blízké době nahradí vícedotykové ovládání. Myslím si však, že Apple by mohl tuto novou technologii inteligentně využít. Mohlo by to nahradit 3D Touch (což Apple vypadá, že je zrušeno) a mohlo by to sloužit jako chytrý způsob, jak konečně přinést multi-touch na Mac.
iOS 11 přináší 5 různých typů klepnutí, ale nepropadejte panice
Když byl iPhone před 10 lety uveden na trh, existovaly dva druhy klepnutí. Pravidelné klepání na všechno a speciální stisknutí a podržení, aby se ikony na domovské obrazovce zmítaly a byly připraveny k uspořádání. To bylo všechno. Nyní, s iOS 11, jsem napočítal nejméně pět různých typů klepnutí a stisknutí, a to je jen na iPadu. Pokud počítáte iPhone, máte také k dispozici 3D-Touch.
Částečně jde o nový systém v celém systému v iOS 11 je integrována funkce drag-and-dropa částečně to souvisí s tím, že se Apple snaží napodobit citlivost tlaku 3D Touch na iPadu.
Největším překvapením však je, že se to Applu podařilo zvládnout, a to i v rané beta verzi iOS 11, kterou nyní používám. Tato gesta jsou nejen intuitivní, ale celkový pocit interakce se výrazně zlepšil.
Jak Apple učinil iPhone magickým, tento týden CultCast
Je snadné ignorovat, jak intuitivní je používání iPhonu. Tým designérů však pečlivě vytvořil obrovské množství jednoduchých tahů a kohoutků, které dávají iPhonu kouzlo.
Tento týden dne CultCast, řekneme vám příběhy za setrvačným posouváním a přejetím prstem odemknete. A budeme mluvit o Basovi Ordingovi, muži, který přivedl iOS k životu pomocí fyziky našeho přírodního světa.
Děkujeme Squarespace za podporu této epizody. Je jednoduché přijmout Apple Pay a prodávat své zboží za své vlastní Squarespace.com webová stránka. Při pokladně zadejte kód nabídky CultCast a získejte 10 % slevu na jakýkoli hostingový plán.
Nový MacBook Pro je tenčí, rychlejší a magičtější
Obnovení MacBooku Pro, které jsme s napětím očekávali měsíce, je konečně tady a je to všechno, o čem jsme snili.
Nové špičkové notebooky Apple přinášejí elegantnější design, Nejnovější procesory Intel Skylake, a ten kouzelný Touch Bar s Touch ID, o kterém jsme tolik slyšeli. Jediným skutečným problémem je cena.
Apple Watch Series 2 nemusí na zvýšení prodeje stačit
Nové funkce hodinek Apple Watch Series 2 nebudou stačit na zvýšení celkových prodejů nositelných zařízení, tvrdí analytik KGI Securities Ming Chi Kuo.
Přestože se původní Apple Watch v roce 2015 prodávaly pouze osm měsíců, zdroje dodavatelského řetězce Kuo naznačují, že prodeje ve srovnání s loňským rokem klesnou.
Steve Jobs musel být přesvědčen, že multi-touch je budoucnost
Steve Jobs měl možná úžasnou schopnost předpovědět, kam se bude technologie dále ubírat, ale iPhone a iPad mu téměř úplně chyběly.
To proto, že-podle citátu Jony Ive v dnešní čerstvě vydané biografii, Stát se Steve Jobsem - Zesnulý generální ředitel společnosti Apple neviděl „žádnou hodnotu pro myšlenku“ vícedotykového ovládání: převratná technologie dotykové obrazovky, díky které jsou štamgasti iOS jako „špetka ke zvětšení“ možná.
A bylo ponecháno na Ive a několika dalších klíčových zaměstnancích Apple, aby to zachránili.
Podívejte se na toto super pohodlné gesto pro zvětšení, které vynalezl Google
Používání mapových aplikací na iPhonu může být bolestivé, když se pokoušíte přiblížit, abyste zjistili některé konkrétní detaily toho, kam jdete.
Obvykle musíte jednou rukou držet svůj iPhone a druhou svírat a přibližovat, ale Google právě vytvořil úžasné nové gesto zvětšování, které vyžaduje pouze jednu ruku a jeden prst.
iPad Pro: Wacom ukazuje nový 24palcový multidotykový tablet Cintiq
Představte si, že máte 24palcový iPad, který lze opřít do libovolného úhlu. Dále si představte, že tento iPad lze připojit k počítači Mac a použít jej jako externí displej a že barevný gamut tohoto displeje ukazuje 97% prostoru Adobe RGB. Nyní přidejte pero citlivé na tlak spolu s multidotykovou dobrotou.
Toto je nový 24HD Wacom.
Vytvářejte a používejte vlastní gesta v systému iOS 5 [Video How-To]
iOS 5 obsahuje šikovnou novou funkci, která vám umožňuje vytvářet vlastní vícedotyková gesta. Ačkoli je označován jako funkce přístupnosti, slouží k tomu větší funkcí. V tomto videu vám ukážu, jak vytvářet vlastní gesta a používat je ve svůj prospěch.