Dvě hry pro iOS údajně zlomily hranici 100 milionů dolarů, pokud jde o jejich tržby v USA App Store v loňském roce, s Clash Royale a Pokémon GO dominující, když šlo o shrabování peněz.
Clash Royale, spinoff hry pro více hráčů v reálném čase Střet klanů, vydělal 277,1 milionu dolarů z odhadovaných 19,1 milionu stažení. Hra s rozšířenou realitou Pokémon GO mezitím vytáhl 270,2 milionu dolarů z neuvěřitelných 42 milionů stažení.
Podívejte se na zbytek seznamu 10 nejlepších níže.
Nejpřekvapivější věcí na seznamu-který pochází ze zprávy o trendech mobilních her za rok 2016, od společností Sega Networks a Sensor Tower-je, že pouze tyto dvě hry prolomily devítimístnou hranici dolaru.
Jak vám pohled na seznam napoví, nic jiného se ani nepřiblížilo. Ve skutečnosti je mezi nimi rozdíl 252,1 milionu dolarů Pokémon GO a třetí umístěný záznam, Lords Mobile, který „pouze“ vydělal 18,1 milionu dolarů z 4,1 milionu stažení.
Dychtivě očekávaný Super Mario Run se dostal na čtvrté místo, ale pravděpodobně nedosáhl 16,6 milionů stažení, což vedlo k odhadovaným 16,4 milionům dolarů. Tak jako poznamenal v té době„Zdá se, že Nintendo mělo problémy s přeměnou bezplatného stahování na lidi, kteří byli ochotni vydat deset dolarů za stažení celé hry.
Takové zprávy by samozřejmě neměly být brány jako evangelium. Údaje jsou pouze odhady a mohou se lišit podle toho, kdo data poskytuje. Je také třeba poznamenat, že se jedná pouze o stahování v USA a rok 2016 byl prvním rokem, ve kterém společnost Apple vydělala více ze stahování aplikací v Číně než z USA.
Zbytek zprávy o trendech mobilních her za rok 2016 si můžete přečíst tady.
Přes: Klepněte na Arcade