Oculus ще поддържа Mac, ако Apple някога пусне „добър компютър“
Oculus Rift най -вероятно няма да дойде на Mac скоро, според основателя на Oculus VR Палмър Луки, който казва, че Съвместимата с Apple версия на слушалките за виртуална реалност няма да пристигне, докато Купертино не реши да „пусне добро компютър. "
Luckey квалифицира това, което звучи като малко грубо изявление, като доразвива неговата точка: „Просто се свежда до факта, че Apple не дайте приоритет на графичните процесори от висок клас. Можете да закупите Mac Pro за $ 6,000 с най-модерния AMD FirePro D700 и все още не отговаря на препоръчаните от нас спецификации. "
Ако Apple даде приоритет на графичните процесори от висок клас, както „преди деня“, Луки казва, че би бил твърде щастлив да донесе Oculus в екосистемата на Mac. Но в момента, казва той, „просто няма нито една машина, която да го поддържа.“
Можете да проверите останалите от Luckey's интервю с ShackNews - в който той обсъжда старта и цената на Oculus Rift, както и автомобила си Tesla Model S - по -долу:
Новината, че е малко вероятно Macs да управляват Oculus, не е пълна изненада. Миналата година Атман Бинсток, главен архитект на Oculus, пише на блог на компанията че Rift ще изисква Windows 7 SP1 или по -нова, за да работи.
„Нашето разработване за OS X и Linux е поставено на пауза, за да се съсредоточим върху предоставянето на висококачествено VR преживяване на потребителско ниво при пускането на хардуер, софтуер и съдържание в Windows“, каза той. „Искаме да се върнем към разработването на OS X и Linux, но нямаме времева линия.“